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Oh!FM(TOWNS、になってたかも)で、PSG音源をハックして PCMを鳴らすっていうのがありましたね。
ローパスフィルタが付いてないのでグライコかトーンコントローラで 出力を調整してね、だったような記憶が。
>元々PSG音源チップが持っていた8bit PCM機能
ありゃ、そうでしたっけ。なんかやたらと詳しい技術解説(解析結果?)が 載っていた(ような気がする)ので、ハックネタだと思ってました。
#もともと持っていた機能の話にしては掲載時期が遅すぎるような気も しないでもない。
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
つまり紫を表示しようとすると・・・・ (スコア:2, おもしろおかしい)
#詳細を見ていないのでアレですが人が知覚できないくらいの速さですよね?
Re:つまり紫を表示しようとすると・・・・ (スコア:0)
きょうふの水曜日 (スコア:3, 興味深い)
アレゲプログラミング連載「きょうふの水曜日」のひとつでした。
ちなみに PC-9801シリーズのMAG形式やPI形式の画像ファイルのための
いくつかのグラフィックローダでも同じようなテクニックを使って
多色表示をしていたものがありましたね。
同じような力技のプログラムとしては、音を出す仕組みのないパソコンを使って
何とか音を出そうとして、外部記憶用のカセットテープをON/OFFするための
リレーを高速でON/OFFしてブーン音を出すというテクニックもありましたが、あ
数時間でリレーがぶっこわれるという問題点もありました。
屍体メモ [windy.cx]
Re:きょうふの水曜日 (スコア:2, 興味深い)
「外部記憶用テープレコーダーを使ってマシン語ダンプを読み上げるプログラム」
というのを見たことがあります。「ピーガガー」の音を解析してどんなデータを
出力すると「エフエフ」とかに聞こえるか全部調べたらしいです。
テープレコーダー自身は、録音ボタンと一時停止ボタンを押しておけばいいの
ですが、コントロール機能付きだと動かなかったかもしれません。
qt
Re:きょうふの水曜日 (スコア:1)
Re:きょうふの水曜日 (スコア:1)
リレーのON/OFFの音源は、
MSXFANのサウンドフォーラムでのミシンだと思います。
Re:きょうふの水曜日 (スコア:1)
カセットじゃなくてフロッピーのヘッドシーク音利用、
しかも8インチドライブ専用だったような。
#年刊Ah!SKI Vol.4 (1984年) 3Cページ掲載「ちょっと危険なプログラム」
#実は手許に持ってたりする
Re:きょうふの水曜日 (スコア:0)
Re:きょうふの水曜日 (スコア:1)
Re:きょうふの水曜日 (スコア:1)
PC-9801F2用のプログラムで、自分はそのマシンを
持っていたから、実際に試してみました。
あまりの激しさに、FDDが壊れる恐怖を覚え、
すぐに停めましたが…。(ガクガクブルブル…。)
Re:きょうふの水曜日 (スコア:0)
あるいみ最強のパーカッション。
Re:きょうふの水曜日 (スコア:1)
データレコーダ用のリレーを使ったものは、ASCIIに載った爆撃機ゲームの効果音で、対空砲火を受けたときに鳴るというのがあって、結構リアルだったと記憶しています。
Re:きょうふの水曜日 (スコア:0)
Re:きょうふの水曜日 (スコア:0)
Re:きょうふの水曜日 (スコア:0)
実際は抵抗アレーだけで簡単に実装できて1000円もあればお釣りが来るって物だったんですが。
(売り物はアンプ等入ってるんでしょうが)
で、結局それすら面倒臭くなってきて内部のBeep音のON/OFFで喋らせるようハックした記憶が・・
結構Beepのだけでもそれらしく聞こえたもんです。
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元ネタとは無関係な上ネタがネタだけにAC
Re:きょうふの水曜日 (スコア:1)
Oh!FM(TOWNS、になってたかも)で、PSG音源をハックして
PCMを鳴らすっていうのがありましたね。
ローパスフィルタが付いてないのでグライコかトーンコントローラで
出力を調整してね、だったような記憶が。
Re:きょうふの水曜日 (スコア:1)
とは言え、DMAなんてモノも無いし、チップもバッファ持ってないしで、 音鳴らすだけで処理がイッパイイッパイとかって解説が書いてあったような…。
Re:きょうふの水曜日 (スコア:1)
>元々PSG音源チップが持っていた8bit PCM機能
ありゃ、そうでしたっけ。なんかやたらと詳しい技術解説(解析結果?)が
載っていた(ような気がする)ので、ハックネタだと思ってました。
#もともと持っていた機能の話にしては掲載時期が遅すぎるような気も しないでもない。
Re:きょうふの水曜日 (スコア:1)
Re:きょうふの水曜日(オフトピ) (スコア:1)
天使たちの午後が対応していたのは知っていますが、他はあまり無かったと思います。
なかなか味のある音でした。
#天午後の発売が20年以上前だったなんて信じられないgesaku
Re:きょうふの水曜日(オフトピ) (スコア:1, 参考になる)
Re:きょうふの水曜日 (スコア:1)
MSX2なんかでもT&Eとかが走査線割り込みをかけて1ラインおきにカラーパレットを変えてみたりとかして
SCREEN7とかで16色を超えた画像表示をしていましたね。
みんな走査線割り込みで時分割で何かをやらせるのには結構こっていたなあ。
Re:きょうふの水曜日 (スコア:0)
その手法をきくとAmigaを思い出します。パレット1色分でグラデーションだ、とか。あのマシンはいろいろ変態なので、1ドットあたり6ビットで4096色カラー [wikipedia.org]とかあったり。
そんな無茶なマシンもあった1980年代、てことで。
Re:きょうふの水曜日 (スコア:1)
何時間か、モニター画面をカメラで長時間露光撮影させる…と言うのが。
各ドットの点灯時間を調整して、フィルム上に露光される色を調整するわけで、
スゴイ発想だなぁと感心したのと同時に、
エラク気の長い話に自分でやってみるのは諦めた覚えがあります。
Re:きょうふの水曜日 (スコア:0)
・・・隊長はどうしているんだろう?
Re:きょうふの水曜日 (スコア:0)
翌年の正月に編集部から隊長名義で年賀状が届いたような記憶が。
# 照れ屋さんなのでAC
Re:きょうふの水曜日 (スコア:0)
Re:きょうふの水曜日 (スコア:0)
ファミコン本体の音源(デルタPCM)を普通に叩くだけで鳴らせるからねぇ。
仕組みさえ分かれば誰にでも鳴らせる。
唯一、燃えプロだけは音声専用のチップをカートリッジに積んでたけど。
Re:つまり紫を表示しようとすると・・・・ (スコア:2, 興味深い)
表と裏のVRAMを高速で切り替えて擬似64色表示するソフトがありましたね。
256色を呼び出すソフトに切り替えてから使わなくなっていたのですが、
まだ該当マシンのHDDをひっくり返せば出てくるはず…(^^;
=-=-= The Inelegance(無粋な人) =-=-=
Re:つまり紫を表示しようとすると・・・・ (スコア:1)
Re:つまり紫を表示しようとすると・・・・ (スコア:1)
#ズリズリ機能と名づけられた最近では当然すぎるスクロール機能の搭載がウリになってて時代を感じた(^^;
=-=-= The Inelegance(無粋な人) =-=-=
Re:つまり紫を表示しようとすると・・・・ (スコア:0)
Re:つまり紫を表示しようとすると・・・・ (スコア:0)
なんでEPSONみたく素直に裏表VRAMを垂直化して8ビットカラーにしなかったんだろ。
当時NECはこの手の進化にかなり消極的だったイメージなのだけどH98を売りたかったせいなのかな。
Re:つまり紫を表示しようとすると・・・・ (スコア:0)
…目が痛かった。
Re:つまり紫を表示しようとすると・・・・ (スコア:1)
あー、インターレースモード使う方法ですか?
僕はNAPLPSデコーダのMSX用プラグインでやってました。
しかしこれって、長残光モニターを使うとただのディザになっちゃう気が…
Re:つまり紫を表示しようとすると・・・・ (スコア:1, おもしろおかしい)
ばかな! ま、まだ上がっているだと!?
# 平均年齢が