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にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー
3Dの生かしどころ (スコア:1)
GUIという意味だと現在の2DのGUIはもう既に3Dな概念を持っている(2.5D)わけですし,具体的な物体という意味だと3Dが判りやすいということが結構あります(全体に比べれば少ない).
ようは使い分けの問題じゃないかと思ってます.
こういう議論では全部3Dの仮想空間になっちゃうという例を出しがちなのですが,それは極端な例で,人間が混乱しない範囲で表現を変えればいい(混乱しないようにするあるいは無駄な要素を削る)と思ってます.
#Second Lifeも誤解されててあれってGUIは2Dなんですよねぇ(^^;