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ゲーム業界の開発者も英語力が必須の時代」記事へのコメント

  • ゲーム業界に限らず、コの業界では英文の資料や仕様書が読めないと
    仕事になりませんが。たとえばWindowsのデバイスドライバーとか
    Macintoshはほとんど全部が英文のドキュメントしかないらしいですし。
    理由はマイナー(手がける人が少ない)なのと、やたら陳腐化がひどくて
    ひとつのドキュメントの翻訳が終わるまでに、次のバージョンのドキュメント
    が来るからとか(笑)。どちらも伝聞ですが、私が実際に体験したのでは
    携帯電話のインフラの仕事で、某国内最大の電話会社から出てきた資料は
    ほとんど英文であったり、別の仕事ですが、特殊な用途のチップの仕様書は
    英文しかなかったり。チップは日本製なのですが、海外で先に売り出す関係
    で、先に英文の資料を作るからとか。にしても私が仕事を終わるまでに
    日本語の資料なんか見たことなかったし、おそらく今もないのでは(笑)。
    --
    clausemitz
    • >Macintoshはほとんど全部が英文のドキュメントしかないらしいですし。

      はい、林檎作り最大の言語障壁はObjective-Cではなく英語です。
      その辺Win羨ましいが農家共通の思いです。

あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall

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