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FreeBSDにもGUIのインストーラーを」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    GUIか否かよりも、ディスプレイを通して必要十分な情報が
    ユーザーに対して提供されているか否かでしょう。

    たとえば、現状のFreeBSDのインストーラでは今インストール作業と
    いう状態遷移の中で、どの状態にあるのかの情報をディスプレイから
    得ることができません。

    もうちょっと他に注力するところがあるのではないかな、と思います。
    • 素朴な疑問ですが、
      sysinstallはGUIじゃないんでしょうか?
      • by Anonymous Coward
        色がついてる=グラフィカルじゃ、ないようー
        • by sgr (2035) on 2002年06月28日 15時21分 (#115240) 日記
          > 色がついてる=グラフィカルじゃ、ないようー

          そりゃあそうでしょう。そんなことは一言も言ってない。
          白黒だってGUIなものはGUIだ。

          ところで、ひょっとしてsysinstallはCUIってことになってるんですか?
          とすると、Cって何の略でしょう…?
          (cursesだったら新解釈だなあ)
          親コメント
          • by Anonymous Coward
            Character base
            • by tix (7637) on 2002年06月30日 23時34分 (#116437) ホームページ
              えっ! CUI って character user interface じゃなかったんですか。ひょっとして、 command user interface?

              実際には、ぼくは「CUI」という言葉はよくわからないので、なるべく使わないようにしています。「GUI」のほうは普通に使うのですが。

              ぼくは、 sysinstall とかよくある BIOS setup のようなインターフェースに名前を付けるなら「メニュー形式のインターフェース」と呼びます。 GUI とも CUI とも呼びたくありません。言葉の定義は人によってまちまちですね。

              Acronym Finder [acronymfinder.com] だと、それっぽい候補は character user interface と console user interface ですね。
              --
              鵜呑みにしてみる?
              親コメント
              • by albireo (7374) on 2002年07月01日 1時31分 (#116510) 日記
                >BIOS setup のようなインターフェースに名前を付けるなら

                昔はそういうのでGUIと称していた製品も少なくなかったよ。TurboCの統合環境とか…
                BIOS画面そのものをGUIと読んでいたものもなかったかな?
                単純に curses ならGUIということになると、vi も立派なGUIということになるが。うーむ
                --
                うじゃうじゃ
                親コメント
              • by Anonymous Coward
                >えっ! CUI って character user interface じゃなかったんですか。

                いままで何の疑いも無く、CUIのCはConsoleだと思っていました…
                いろんな解釈があるんですね。参考になりました。
              • by tix (7637) on 2002年07月01日 2時44分 (#116539) ホームページ
                昔はそういうのでGUIと称していた製品も少なくなかったよ。TurboCの統合環境とか…
                BIOS画面そのものをGUIと読んでいたものもなかったかな?
                Turbo C について確かめようと思って、 Borland Museum [borland.com] のページを見たら、いつの間にかメンバ専用になっていました(なくなったのかも)。

                ぼくは GUI というのは、
                • 情報を文字だけでなく絵や文字の色、大きさ、書体などで伝達する
                • 操作にはポインティングデバイスを使い、直接操作を基本とする
                というユーザインターフェースのパターンのことだと思っています。なので、 MS-DOS 版の Turbo C の統合環境は GUI だとは思いません(albireo さんに反論しているわけではありません。あえて言えば、昔の Borland に反論しているというか :)。

                まあ、メニュー方式も、 Turbo C のように作業ウィンドウとプルダウンメニューとステータスバーから成るユーザインターフェースも、コマンドラインインターフェースから GUI への進歩の途中にある形態だとは思います。 GUI という言葉が出始めた頃は、言葉を拡大解釈して何でも GUI と呼んだほうが宣伝になったのかもしれませんね。

                // じつは、ぼくは Turbo C を触ったことはありません。 Quick C と Turbo C++ は触ったことがあるので、それと似たような UI だったのだろうと想像して書いています。
                単純に curses ならGUIということになると、vi も立派なGUIということになるが。うーむ
                もう1歩下がって、2次元的な出力をすれば GUI と呼ぶことにすると、 ls もファイル名を2次元的に配置してくれるので GUI です。 :)
                --
                鵜呑みにしてみる?
                親コメント
              • by albireo (7374) on 2002年07月01日 3時34分 (#116550) 日記
                >MS-DOS 版の Turbo C の統合環境は GUI だとは思いません

                自分自身の定義があるわけじゃないですが、当時あれを見たときはグラフィックを主体としたアプリケーションよりは「ウィンドウシステム」としてはずっとまともな機能を備えていたので、「GUIだからってグラフィック使う必要はないんだな」と感心して納得してしまったクチです。
                当時のPC-9801のアプリケーションには、グラフィック主体の画面になっている必要性が全く感じられないものも多かったので。

                >2次元的な出力をすれば GUI と呼ぶことにすると、 ls もファイル名を2次元的に配置してくれるので GUI です。 :)

                さらに暴走して、「キャラクタ」そのものが2次元情報なのでコンソールに出力されればGUIです…じゃあ非GUIは穴あきテープかい!
                --
                うじゃうじゃ
                親コメント

日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン

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