パスワードを忘れた? アカウント作成
この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。

今秋の新番組「ガンダム00」」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    前作の「ガンダムSEED DESTINY」はなんというか、残念な仕上がりになってしまったが、今作は果たして……。
    商業的にみて、残念な仕上がりだったのでしょうかね?
    どちらかといえば、旧作のファンが自分たち向けに作らなかった事に
    不満を持っているだけかと思いましたけどね。

    # 旧作の重力に魂をひかれているオールドタイプは粛正されるんです。
    • by Anonymous Coward
      どこかで読んだのですが、

      SEED擁護派: 作品の優れた点として、DVDの売り上げなどの商業的な成功や、新しいファン層の獲得と言った面を挙げる。
      SEED否定派: 作品のダメなところとして、作品の質的な問題(ストーリーやキャラクター)を挙げる。

      だそうです。
      評価の視点が異なるわけですから、これでは議論が成り立つわけがありませんねw

      とは言え、タレコミ人の「残念な仕上がり」という評価も、あくまでひとりの人間としての感想を述べているだけで、商業的な話をしているのではないと思いますし、
      そこで商業的に成功したから「残念な仕上がりではなかった」という方向に話をもっていかれても、あまりピンときません。
      われわれは販売元や制作会社の人間ではないのですから。

      こういう時は、論点をすり替えずに、堂々と作品の内容的な面で反論された方が、より効果的に相手を説得できるのではないでしょうか。
      • 俺はファーストのリアルタイム世代だが、SEEDのほうが面白いと思うね。作品として。
        ま、人それぞれさ。
        • ファーストガンダムがすごかったのは、主人公の乗る機体を、単なる「兵器として扱うという、いわゆる「リアルロボット」アニメの先駆けだったからじゃないですかね。
          1979: 機動戦士ガンダム
          1981: 太陽の牙ダグラム
          1982: 超時空要塞マクロス
          1983: 装甲騎兵ボトムズ、銀河漂流バイファム
          などと、その後のリアルロボットブームが続くわけです。

          今の視点で見ると、ファーストガンダムはド派手なカラーリングとか強すぎる一品物だとか、まだまだスーパーロボット的な要素が残っていて中途半端です。それでも当時的には画期的な作品でした。

          だから、今ファーストを見て「これがなぜ

皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー

処理中...