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宇宙世紀の終り。」記事へのコメント

  • 思うに肝心の市場であるネット自体に、そもそも日本のクリエイターが単に無知だからではないでしょうか?
    その為に、ネットユーザの実態や要望と乖離した方向性や、気が違ったとしか思えない予想をしてしまうのだと思います。
    ゲームクリエイターは一般人がゲームについて語るのを分かっていないと批判するくせに、
    自分たちも同じレベルで製作しては失敗を繰り返しているのだから、頭が悪い業界としか言いようが無い。

    このゲームではありませんが、思いつきで適当なタイトルを数時間プレイしただけで、
    ネトゲとは~なんて語っちゃう/理解したつもりになる業界人が未だに多いのが致命的。

    #海外のクリエイターなんてMySpaceにそれなりのコミュ持ってて、一部は2ちゃんねるやふたばまで見ている。
    #日本でも欧州や米国のファンコミュを半年くらいROMらせてから、改めて考えろと言いたい。
    • by Anonymous Coward on 2007年06月16日 21時44分 (#1174989)
      あなたの好きな国外産MMOだって結局日本で流行ってるのはラグナとリネだけじゃない。後は日本のFFで日本のMMOは終わり。

      別に日本のMMOが劣ってるんじゃなくてMMO自体が日本ではこの程度の市場。
      親コメント
      • >別に日本のMMOが劣ってるんじゃなくてMMO自体が日本ではこの程度の市場。

        まあ海外でも似たようなもので、北米ではWorld of Warcraftが半分以上のシェアをとっており、それ以外生き残っていけないという・・・・・・そもそも市場が狭いわけですな。

        オモシロイMMOってナニよ? ってぇことになると、参加者が多く、攻略の仕方やプレイ法が定まっていない、チートプレイヤーもいない、β版の時が一番面白かったりするから困ったものです。
        親コメント
      • MMORPGに限った話で言えば、日本ユーザーもクリエーターもはドラクエやFFで育ったので
        その呪縛に捕らわれているから、海外の自由度が高いゲームは受け入れられにくいし
        国際の自由度の低いゲームは海外に受け入れられにくいって話だけでは?

        良くも悪くもUltimaOnlineは良い例だと思います
        クエスト・パーティー・大量のレアアイテム・基本PK禁止など日本人受けするシステムの導入
        そして増える日本ユーザーと減る海外ユーザー(特にヨーロッパ)
        どっちが良い悪いじやなくて文化の違いでしょう

        あとは日本の企業の運営は下手なのも問題でしょう

弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家

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