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Stay hungry, Stay foolish. -- Steven Paul Jobs
日本のネトゲは何故つまらない?流行らない? (スコア:3, 興味深い)
その為に、ネットユーザの実態や要望と乖離した方向性や、気が違ったとしか思えない予想をしてしまうのだと思います。
ゲームクリエイターは一般人がゲームについて語るのを分かっていないと批判するくせに、
自分たちも同じレベルで製作しては失敗を繰り返しているのだから、頭が悪い業界としか言いようが無い。
このゲームではありませんが、思いつきで適当なタイトルを数時間プレイしただけで、
ネトゲとは~なんて語っちゃう/理解したつもりになる業界人が未だに多いのが致命的。
#海外のクリエイターなんてMySpaceにそれなりのコミュ持ってて、一部は2ちゃんねるやふたばまで見ている。
#日本でも欧州や米国のファンコミュを半年くらいROMらせてから、改めて考えろと言いたい。
Re:日本のネトゲは何故つまらない?流行らない? (スコア:0)
別に日本のMMOが劣ってるんじゃなくてMMO自体が日本ではこの程度の市場。
Re:日本のネトゲは何故つまらない?流行らない? (スコア:1)
まあ海外でも似たようなもので、北米ではWorld of Warcraftが半分以上のシェアをとっており、それ以外生き残っていけないという・・・・・・そもそも市場が狭いわけですな。
オモシロイMMOってナニよ? ってぇことになると、参加者が多く、攻略の仕方やプレイ法が定まっていない、チートプレイヤーもいない、β版の時が一番面白かったりするから困ったものです。