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旧ソ連の“最先端技術”を駆使したゲームが復活」記事へのコメント

  • ってジョークなんですか? ホントなんですか?

    先日ITmediaで読んだときに思ったのですが。なんかわざわざ「最先端」とか書いてあるからジョークなのかとも思ったんですけど、記事の中にそのような雰囲気はなく、どうなんだろうと。
    • >ってジョークなんですか?

      旧ソ連ってのは軍用はともかくとして民生用コンピューターはほとんどなかったし、その手のコンピューター技術はものすごく遅れていたので……。まあだから半導体使ってるってだけで最先端技術だったのではないかと。軍用の独自コンピューターはそれなりの性能だったみたいですがねえ。

      テトリスなんかロシア産ですけど、あれも研究者が作ったわけで、しかもグラフィックはキャラクタベース(カッコ[]を使ったブロック)だったわけで。
      • Re:最先端技術 (スコア:1, すばらしい洞察)

        by Anonymous Coward on 2007年06月17日 5時42分 (#1175153)
        テトリスで一番重要な要素は「トロイカ」なんだよ。
        親コメント
        • by krackmania (7864) on 2007年06月17日 12時00分 (#1175324) 日記
          いや、ファミコン版だとクリヤーした後に愉快に踊る小人の人じゃないかな・・。
          あれは萌えます。
          親コメント
          • by Anonymous Coward
            > クリヤーした後に愉快に踊る小人の人

            アタリだったかテンゲンだったかの、アーケード版テトリスでは、クリア前から何やら始まります。で、それに気を取られてゲームオーバーになったり。

            (だったかな。記憶があやふや)
        • by Anonymous Coward
          > テトリスで一番重要な要素は「トロイカ」なんだよ。

          その意見には強く同意しますが、
          実際にトロイカがBGMとして使われているのはファミコン版くらいで、
          ゲームボーイ版などではなかったような……

皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー

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