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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
’70っつーより’60な薫りがする^^; (スコア:0)
特に潜水艦ゲーム! 西側の最先端ゲームを垣間見たスパイが「これで西側は次世代の指揮官を養成している」とトンデモレポートを書いて、負けじと海軍指導で開発したような(笑) ってーことは右側は陸軍が指導したな。狙撃兵要請のガンゲーム(クレー射撃とか)もあるに違いないと妄想。
それらしく見えるミニチュアと光学系とか、音響とかメンテナンスを考えるとそれなりに技術は必要ですね。
#昔の中村製作所のゲームも復活キボン
んだんだ (スコア:0)
ってことは1982年くらいの生まれ。
ソビエト連邦崩壊は1991年の暮れ、だから当時9歳くらい。
1965年産まれのぼくが今41歳。
>旧ソ連では、1970年代後半、秘密軍事工場でアーケードゲーム機が量産されていた。
ぼくにとっては中学入るか入んないかって時期だよ。
その頃このレベル [15kop.ru]のゲーム機ったら都内だと
平和島温泉とか東京タワーの一部とか浅草松屋の屋上とか、
よっぽどなとこ行かなくちゃ無かったよ。
スペースインベーダーが78年
ギャラクシアンが79年
パックマンが80年
ギャラガ、ドンキーコング、スクラン
Re:んだんだ (スコア:0)
>>旧ソ連では、1970年代後半、秘密軍事工場でアーケードゲーム機が量産されていた。
>ぼくにとっては中学入るか入んないかって時期だよ。
>その頃このレベル [15kop.ru]のゲーム機ったら都内だと
>平和島温泉とか東京タワーの一部とか浅草松屋の屋上とか、
>よっぽどなとこ行かなくちゃ無かったよ。
そう?
ブロック崩しやスペースインベーダー等のビデオゲームが普及する以前は
マイコン制御の遊技機なんてなかったし、メカ制御のものが主でこのレベル [15kop.ru]
と大差なかったと記憶してるけど。
それに、ビデオゲームが普及した後もそれはインベーダーハウスや喫茶ロケ
が主で、所謂SCロケ等では相変わらずメカ物が主で住み分けできてた気が
するけどな。