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任天堂のWii、特許侵害で訴えられる?」記事へのコメント

  • えーっと、それは“おれおれ訴訟”?
    • >えーっと、それは“おれおれ訴訟”?

      「オラオラ!訴訟」かと。

      アメリカでの特許の検索が良く分からないので調べてませんが、例によって
      牽強付会なんでしょうねぇ。

      こういうのは、「著しく公平を欠く」として逆に処罰できないもんなんでしょうかねぇ。
      --
      犬が犬であるように、猫でありたい
      • ITmediaが報じるところのキャパシタの構造の特許とは、
        米国特許第5208725号 [google.com]
        のようです。

        素人目には単なる積層型のコンデンサの構造に見えますが、
        見た目単純なだけに、かえって権利的には強い特許かもしれません。
        • >素人目には単なる積層型のコンデンサの構造に見えますが、
          それなら、コンデンサ作っている会社に文句言うことであって
          任天堂を相手に訴訟ということは無いと思うのですけど
          いつの間にか
          任天堂がコンデンサから何からパーツ製作も始めていたのならごめんなさい
          • この特許の主張は「半導体基板上に大容量のキャパシターを形成する方法」なんで
            キャパシターメイカーはそもそも関係ないでしょう。

            ま、それはそれとして、ある製品に使われている部品が自社の特許を侵害している場合に
            その部品を作ったメイカーを訴えるのか、その部品を使ったメイカーを訴えるのかは
            訴える側の自由です。一般的には金を取りやすいほうを訴えるんじゃないかな。

            で、訴えられた方の対応として、
            セットメイカーが部品に関わる特許で訴えられたらどうするかって言うのは
            セットメイカーと部品メイカーの間での個別契約なんじゃないかなあ。
            • by Anonymous Coward on 2007年06月19日 22時02分 (#1176662)
              それなりの企業だったら、部品サプライヤーに対して「他者知財権の不当な侵害なきこと」の保証を調達条件にするんじゃない?
              # 万が一知財権の侵害があったらサプライヤーが払う。
              親コメント
              • 任天堂のこの件が、Wiiのどの部分がどのように侵害していると言う訴訟なのかがわからないのでそこからは離れて一般論になっちゃいますが、単純な部品の場合は(SOCとかじゃなくて)そこまで厳しく条件を定めることはあまり無いんじゃないでしょうか。
                その場合でも部品そのものもの製造方法に関わる特許に関する訴訟だったらうちは知らん、部品メイカーの責任であると突っぱねるのありだと思うし。逆に新機能を実現しているような部品の場合は「第三者特許大丈夫だよね?」って言うのは調達の条件として外せないでしょうね。

                別のパターンとして部品自体は第三者特許を侵害していないんだけどセットとしては侵害する場合と言うのが考えられます。例えばプレステのデュアルショックのようなものはバイブレーター自体は公知、ゲームコントローラーも公知だったとしても振動フィードバック機能付きゲームコントローラーと言う形で特許を取られてて痛い目にあったんじゃないでしょうか。この場合は部品メイカーにケツを持ち込むのはどう考えても無理筋かと。
                親コメント

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