パスワードを忘れた? アカウント作成
この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。

SME、レーベルゲートCD2のネット認証を終了」記事へのコメント

  • yoosee 様、編集ありがとうございます。すごくわかりやすくなりました。もっとタレコミ腕を磨かねば。

    それはそうとオフトピと思ってタレコミに書けなかったんですが、むかーし18禁ゲームのアクティベーションを公募 [big.or.jp]という話を昔聞いたんですが、実際これって実装されてるんですか?
    今回みたいに大企業だと資金的にも色々な手段がとれるように思うんですが、18禁ゲームのパブリッシャーのような中小企業が手を染めると、アクティベーションって結構危険ですよね。倒産したらどうしようもない。

    もっとも、そんなことは誰もがわかってわけで……それでも導入せざるを得ない状況(私的複製を超えたコピーが蔓延している)が、たぶんこの話の救われないところなんでしょうね。
    • 18禁じゃありませんけど、ゲームのライセンスをオンライン認証式にして運営会社が倒産したらそれまでというのはネトゲがとっくに実践してて、すでにサービス終了したものも複数ありますから、何を今さらという感じですね。
      従来のパッケージソフトのパラダイムそのままに後付けでオンライン認証を付けようとするから無理が出ると言うだけの話でしょう。
      • 私もオンラインゲームをよく知っているわけではないんですが、そういうのはイニシャルコスト(パッケージ代)が不要のものだったりしません?

        イニシャルコストが相応にかかっていて、かつオンライン専用というのはあまり聞かない気がします。
        • by Anonymous Coward on 2007年07月18日 5時12分 (#1191443)
          ここでいうオンライン専用とはちょっと違って、
          元々の話のアクティベーションと同じ問題なのですがPSUも当てはまりますね。

          PSOはネットワーク環境が無くてもオフラインモードならプレイが可能でしたが、
          PSU(PC版)はオンラインで認証をしないとオフラインモードでもゲームが出来ません。
          # 発売直後、認証サーバが落ちててオフラインモードすら出来ないという話を聞いたような。
          親コメント

日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚

処理中...