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携帯電話でも100Mポリゴン/秒」記事へのコメント

  • 世の中の流れ的に見た目は無意味という結論が出ているのに、
    あえてなぜこういう無駄なことをするのだろうか?
    • Re:見た目じゃ売れない (スコア:1, すばらしい洞察)

      by Anonymous Coward
      iPhoneの売れ行きは見た目が重要という結論がでているのに、
      なぜそれを見ようとしないのだろう。

      まさか、ポリゴン+シェーダ=ゲーム としか考えてないわけじゃないよね?
      WindowsのWPFにしろ、MacOSXのCoreImage、CoreAnimationにしろ、
      ポリゴン+シェーダ=リッチなUIですよ。

      自分でプログラム書かない人には、未だにポリゴン=ゲームとしか想像できないんだろうか。
      • by Anonymous Coward on 2007年07月21日 3時09分 (#1193300)
        携帯電話では少なくとも現時点でポリゴン+シェーダー=ゲームで良いと思いますよ
        わざわざGPU使ってリッチなUIを作っても幸せになれるほど
        バッテリーの給電能力にゆとりはありませんし
        キャリアにしてもコンテンツ料の取りやすいゲームの方が歓迎しますんで

        勿論様々な問題が解決されていき、おっしゃる通りの方向に進んで行くとは思いますが
        親コメント

日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン

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