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携帯電話でも100Mポリゴン/秒」記事へのコメント

  • 世の中の流れ的に見た目は無意味という結論が出ているのに、
    あえてなぜこういう無駄なことをするのだろうか?
    • Re:見た目じゃ売れない (スコア:1, すばらしい洞察)

      by Anonymous Coward
      iPhoneの売れ行きは見た目が重要という結論がでているのに、
      なぜそれを見ようとしないのだろう。

      まさか、ポリゴン+シェーダ=ゲーム としか考えてないわけじゃないよね?
      WindowsのWPFにしろ、MacOSXのCoreImage、CoreAnimationにしろ、
      ポリゴン+シェーダ=リッチなUIですよ。

      自分でプログラム書かない人には、未だにポリゴン=ゲームとしか想像できないんだろうか。
      • >まさか、ポリゴン+シェーダ=ゲーム としか考えてないわけじゃないよね?
        >ポリゴン+シェーダ=リッチなUIですよ。
        で、見た目にこだわったリッチなUIでレスポンスが凄く悪いんでしょ?
        いらないです。
        そんなの映画の中の表現だけでいいですよ。
        実用する時にはアニメーションとかいらないです。

        ポリゴンを使う利点として挙げられるのは、
        拡大縮小変形が楽にできる、ってのがあるでしょうが
        そんな機能、UIのどこで使うんですか?
        せいぜい、写真、動画のサムネイル程度しか思いつかないのですが、
        ほかになにか素敵な使い方があれば教えてください。

        >自分でプログラム書かない人には、未だにポリゴン=ゲームとしか想像できないんだろうか。
        ポリゴンをゲーム以外(UI)で使ってみたけど失敗しました、
        ってのを沢山見てきましたからねぇ。
        こと、携帯に関してはゲームだけでしょ。3Dとか使ってるの。

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