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次世代Windowsは2010年に発表?」記事へのコメント

  • 作り直すならユバーサルバージョンでしょうね。
    Macのユニバーサル化対応アプリはすばらしくいいですね。
    ああいった構造にしてないとコスト削減とかできないでしょう。

    当面のテーマはAppleに追いつく事でしょうね
    ・言語に依存しない
    ・プロセッサに依存しない
    ・もしかすとインターフェイスに依存しない
    #そんな作りがテーマになると思いますね。

    最近Windowはもはや過去のもので終った商品だと思います
    Macやその他のOS見てるのつくづく思いますね。

    ゼロから作るのであれば、
    マルチスレッドのコンピュータでPCらしさを感じさせない構造で
    24時間常に動き続け、音声やゼスチャーなど
    人間の動きを認識でき場合によっては会話できるシステム内に

       エミュレータのWindowsがあればそれでいい

    はっきりって今の延長線上のWindowsはいらない
    • これもMacOS Xから書き込んでいるのですが

      > 当面のテーマはAppleに追いつく事でしょうね
      > ・言語に依存しない
      > ・プロセッサに依存しない

      WindowsNTが複数のアーキテクチャで動いていたことや
      Alpha上のFX32!みたいな存在を知らないんだろうなと思います

      その技術的な側面ではAppleはほとんど他の後追いだということを知らないんだろうな

      (最近こういう書き込み多いですよね
       MacOS Xに関して良く知らない人が書いた雑誌記事とかを鵜呑みにしてるのかなぁ)

      > ・もしかすとインターフェイ
      • by Anonymous Coward
        意図が伝わってなかったので書き加えます。
        Macのアプリのインストール方法は、ドライブをマウントする事から始まります。
        WindowsでいうとDEMON TOOLでディスクイメージをマウントする行為と同等です。

        この時点でユニバーサルバージョンの場合はすでに日本語化されているんですよ
        仮に英語ならWindowsで言うと Read_ME.TXT になり
        日本語でマシーン開くと お読みください.TXTに自動で切り替わってるようなもんです。
        この事はこれからを考えると非常に重要な事だと思います。

        いまブレーク中のFirefoxにしても機能拡張が英語のページで書かれているより
        日本語サイトで日本語で説明が書かれている方がわ
        • by AIMTDL (22183) on 2007年07月23日 7時25分 (#1194378)
          異なるCPUアーキテクチャ用のバイナリを動作させるものは、昔々にエミュレーションで動かすモジュールをマイクロソフトは出してました。

          それと、Windowsでも設計次第で同じようなことは出来ますが、あくまでそれは設計次第です。
          中途半端な訳が時に違う方向に指示する場合も無くもないですし。
          また、ユニバーサルバイナリ自体も完璧とは言えず、それ自身の問題はありますよね?

          別にそれが悪いとは言ってません。ただそれが最善とはいえないのです。

          あともしかしての箇所は、Microsoftに限らず他方の開発者が取り組んでいますね。.NETなりJavaなり。手法は異なりますが、幾つかの開発者が幾つかの手法を用いて取り組んでいます。しかし、完全に依存性を取り除くことは出来ないのですね。
          親コメント

弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家

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