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Vistaのシェアは着実に増、Mac OS Xは横ばい?」記事へのコメント

  • (1)メーカー製PCやショップブランドPCには、みんなVistaがデフォルトで入れられている。
       PCにうとい人はそのまま買うので、買い換えが進めば必然的にVistaも売れる。
    (2)パッチで少しずつ互換性を上げている。
       自分の目当てのソフトが動けばいいって考える人でVistaの機能に興味を持った人は、
       条件が合えば乗り換えを考えてもおかしくない。
    (3)Macではゲーム全般が動かない。
       よって、Vistaを敬遠する人の大多数は、XP(や2000)に流れる。

    ごく妥当な流れだと思います。
    --

    ψアレゲな事を真面目にやることこそアレゲだと思う。
    • >(3)Macではゲーム全般が動かない。

      「ゲーム全般」は言いすぎでしょう。
      あくまでもDirectXを利用したゲームのほとんどが動かないだけで、
      FlashやShockwave等のブラウザでできるゲームはMacOSXでも動きます。
      また、例えば海外で人気のWorld of WarcraftはWindows/Mac両プラットフォーム対応です。
      (日本じゃ普及してないけど)
      親コメント
      • >あくまでもDirectXを利用したゲームのほとんどが動かないだけで、
        >FlashやShockwave等のブラウザでできるゲームはMacOSXでも動きます。

        ネタなのか判別つかないんですが、その程度なら、
        「ゲーム全般」っていっていいと思います。
        最近のゲーム事情はあまりしりませんが、PCゲーム目的の人なら
        ネットゲームとギャルゲーのほとんどがプレイできる環境でないと
        あまり意味ないかと
        --
        #ACは価値ある発言してください
        親コメント
        • >最近のゲーム事情はあまりしりませんが、PCゲーム目的の人なら
          >ネットゲームとギャルゲーのほとんどがプレイできる環境でないと
          >あまり意味ないかと

          そんな、せいぜい数十万~100万人(か、もう少し多い?)程度の日本のオタク層だけを
          基準に「ゲーム全般」の話をされても困りますよ。

          #海外のオタクがどれだけいるかは知らないが。

          とはいえ、世界的基準でも、ゲームのプラットフォームとして
          Macをあえて選ぶ人はいないとは思うけども。
          Macでしかできないゲームは確かにない。
          親コメント
        • >ネットゲームとギャルゲーのほとんどがプレイできる環境でないと

          ネトゲはともかく、ギャルゲの類はなんでクロスプラットホームにならないんでしょうね。
          3%・5%じゃまだ採算が取れないのかなあ。

          # でも、それ以上にベルリンの壁のごとく越えられない文化の壁のようなものが
          # ある気がするけど、きっと気のせい。
          • by Anonymous Coward on 2007年07月24日 17時00分 (#1195238)
            ベクトルが正反対ですが、数年前女性向けの同人ゲームを作っていました。
            その頃は「Macでも動かないと困る」と結構なユーザーさんに言われた記憶があります。
            MacでCG描いたり同人誌作ったりという人が結構いたんですよね。iMacが売れた時期で。
            今はどうなんでしょうねえ女性向け。
            親コメント
            • by Anonymous Coward on 2007年07月25日 1時10分 (#1195505)
              私の知る範囲ですが
              同人でも商業でもWindowsのみがほとんどに見えます。

              ついでに昔の雑誌に載っていたユーザー比率のアンケート結果を探してみましたが
              見つからなかったので、ゲームの発売比率の変遷でも。

              女性向けゲームの黎明期ではMac対応が当たり前でしたが、
              2003年7月号で紹介されていた中ではWin版の1/3程度でした。
              それが2004年12月号になると12本中1本まで減っていました。

              確かアンケート結果でも世間一般よりは高いとはいえ
              そう大きな数字ではなかったので、
              参入メーカーが多くなるにつれ
              対応が切られていったのではないでしょうか?
              親コメント
          • ネトゲはともかく、ギャルゲの類はなんでクロスプラットホームにならないんでしょうね。
            ってことは・・・Mac OS Xにコンテンツフィルタを乗っければ、子供に渡す安全なコンピュータが出来上がるって事か。
            早速、PTAで(以下略)
            • by Anonymous Coward on 2007年07月24日 17時50分 (#1195262)
              >ってことは・・・Mac OS Xにコンテンツフィルタを乗っければ、
              >子供に渡す安全なコンピュータが出来上がるって事か。
              >早速、PTAで(以下略)

              ついでにWinny動きませんって言っておけば採用される確率アップw

              # Parall(ryとかDarwi(ry 言い出すヤツには「カジュアルほげほげ」で封殺だ。
              親コメント
          • 技術力
            サポート力
            資金力
          • 何でも何も単純にお金では?
            ビジュアルノベル系なんかは移植しようと思えば簡単に移植できる
            事実、フリーのプレイヤー(シナリオローダ?)は色々出てるしね
            フリーだとバグがあろうが何しようが文句言われても無視できるけど
            メーカーがそうするわけにはいかない(まぁしてるメーカーもあるけど)
            当たり前のごとく工数が跳ね上がるわけで、ごく一部を除き零細企業である
            ギャルゲメーカーが手を出す理由がないわけです

          • > ネトゲはともかく、ギャルゲの類はなんでクロスプラットホームにならないんでしょうね。

            数十人のサポートのために数百万かける必要があるからでしょ。
            意味無いよそんなの。
        • だれも、突っ込まないのであえて。Intel Mac に XP や Vista 載せて
          ゲームすればいいんじゃないの?。おいらはモンスターハンター・
          フロンティア・オンラインを XP を入れた MacBook Pro で遊んでるけど。
      • 「ゲーム全般」は言いすぎでしょう。
        あくまでもDirectXを利用したゲームのほとんどが動かないだけで、

        ソニー級の詭弁だなおい

      • by Anonymous Coward
        Call of DutyやBattlefieldだって売ってるんだけどなあ

目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond

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