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米軍ゲームのプレイアブルデモ公開」記事へのコメント

  • 再現 (スコア:1, フレームのもと)

    よく再現されている、ということは、再現される対象 (米軍の射撃訓練) について (経験などで) 知ってらっしゃるのでしょうか。
    • by Anonymous Coward
      自衛隊の隊員かよほど詳しい軍事マニアなのでは・・・それともゲームのやりすぎで現実がこういうものだと思い込んでいるのでは・・ある意味で人間の感覚が前提としているものを考える上で重要なことだと思うのだが・・・
      • Re:再現 (スコア:2, 参考になる)

        実弾射撃の経験がなくても、 モデルガンでも構えてドライファイア(空撃ち)してみれば、 ある程度その再現性の良し悪しは判断できると思いますよ。

        生きている限り人間の身体は静止できませんから、 どれ程きちんとした射撃姿勢をとろうとも、 照準線は常に標的を中心にリサージュ風の軌跡を描いて回ってるんです。

        ――ここから先は伝聞情報(実銃撃った事ないです)

        • Re:再現 (スコア:0, すばらしい洞察)

          by Anonymous Coward
          再現性の良し悪しは判断できる、ということは貴方も実弾射撃の経験があると?
          • by Anonymous Coward
            アメリカ行ったらシューティングレンジでばんばん撃ってる人周りに結構いるけなぁ~。砂漠でM4撃ちまくるツアーなんかもありますし。結構いるんじゃないですか、実銃撃ったことある人。
            • by Anonymous Coward
              私も撃ったことありますよ。
              予想以上の反動と、的への当たらなさ加減に驚きました。
              銃の整備不良のせいだと自分を納得させましたが・・。
              • by WindKnight (1253) on 2002年07月06日 23時03分 (#120024) 日記
                でも、結構、的には当たりますよ。

                真中には当たりませんが。(笑)

                でもって、357マグナムのトリガーの軽さには、参りました。

                パソコンのリセットスイッチよりも軽いんじゃなかろか。
                親コメント
              • by Anonymous Coward
                トリガの重さはダブルアクションとシングルアクションでずいぶん異なりますし、精密射撃ライフルだともっと軽いです。

                件のゲームですが、Zoomしてないと呼吸音が聞こえないのでタイミングとれないのがつらい所でしょうか?
                あとできればトリガガード付きの専用スティック欲しいかもしれません、説明聞いている時と
              • by nak (5484) on 2002年07月07日 13時55分 (#120311) ホームページ 日記
                トリガの重さはダブルアクションとシングルアクションでずいぶん異なりますし、
                 そうですね。ちなみに、普通に観光で撃たせてくれるようなとこでは、ダブルアクションは体験出来ないようです。
                 確かにオートに比べて(一般的に)バランスの悪いリボルバーでダブルアクションでは、初めてではまともに撃つ事すら難しいでしょう。
                 
                ダブルアクションでは、慣れないと発砲以前にトリガーの重さのため照準が狂います。
                 映画みたいにダブルアクションで撃ちまくるには、握力と腕力が結構必要。

                 その辺、オートだとラクチン。ベレッタとか、エアガンかと思うくらい楽に連射できます。反動もあるけど、バランスも良いし。
                親コメント

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