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ほとんど人が来ないSecond Lifeに企業が参入する理由」記事へのコメント

  • マルチというか (スコア:5, すばらしい洞察)

    思うに、Second Lifeはネズミ講みたいなもんじゃなかと思うのですよ。

    結局、何かやるには金払ってSIM(サーバー)を借りなきゃいけない。

    つまり、自分が払った金の分をペイするためには、ほかの人をどんどんSecond Lifeに呼び込まなきゃならない。
    さらに、借りたSIMは好きな値段で切り売りできる(電通とか最近大きくSIMを借りて再販しだしたようだし)。

    だから、一度参入してしまった企業は全力でほかの方々を誘い込もうとするのですよ。きっと。
    • by Anonymous Coward on 2007年08月24日 15時21分 (#1209218)
      単にサーバー借りるのと一緒なんだけどな...。君は、自分がプライベートに借りたサーバーの代金をペイするまでがんばりますか? 第一、料金は基本代金が1000円強で、それ以外は言い値 [secondlife.com]。それも、そんなに高くないはずだぞ。だから、「ペイする」なんて考えないでもいいはずなんだが(もちろん、オブジェクトの設計、構築は除く)。

      SLの仕組みと、その周囲が騒いでいることのギャップが激しくて、なんか話にならないんだよな。ユーザーという点では、個人も電通も同じ立場。その点にすごい誤解がある気がする。
      親コメント
      • by Anonymous Coward
        >ユーザーという点では、個人も電通も同じ立場。

        これが違うからこそ企業は参入するんですが。

        SLってのは金があるほど有利。で、それはネットゲーでも有るけどSLはっ徹底していて、一部一般人には払えない金さえ払えば、一般ユーザーの出来ない事が出来るってのが極端にあります。
        実際、一般人でショッピングモールをSLに作れますか?小店舗程度ならどうにかなるでしょうけど、広い土地を手に入れるのは一般ユーザーの手には余るでしょう。
        で、そこを開発してそれなりに賑わせる事が出来ればそれを原価より圧倒的高値で切り売りできる。

        つまりは、電通みたいなSL誘

        • by hiddenangel (14285) on 2007年08月25日 14時27分 (#1209589)
          資金力があれば、ショッピングモールを作成できるのも
          個人では人時間不足でショッピングモールを作成しがたいのも、
          土地を開発すると高値で売れるのも
          そこは現実と一緒なんじゃないですかね?
          親コメント
          • by Anonymous Coward
            >そこは現実と一緒なんじゃないですかね?
            そうですよ。で、それは一般的なWeb上の状況とはちょっと違うし、ユーザーとしては同じって訳でも無い。

            結局はそこ。

            今までのインターネットってのは、小規模と大規模で差が付け辛いって面があります。
            サイトのデザインとサービスさえそれなりにしてしまえば、個人レベルからでも大規模にサービスが出来ます。
            #2chなんぞ良い例ですね。

            ですが、SLってのはWeb上に、通常の現実に近い「金があれば有るほど有利になる」って状況を作っている。
            これは、実は企業にはオイシイ事で、商売をする上で個人に邪魔され辛いって事です。

            って事でSLが流行ってくれると有り難いって考える企業は有っても不思議では無いかと。

            問題は、それに対して顧客となる一般人に特に利点と見られることが無いって事。
            それもあって人集めや話題つくりに汲々とするんでしょう。

            • by Anonymous Coward
              > ですが、SLってのはWeb上に、通常の現実に近い「金があれば有るほど有利になる」って状況を作っている。
              > これは、実は企業にはオイシイ事で、商売をする上で個人に邪魔され辛いって事です。

              現実と一緒だよね?
              どんな点が問題なの?

              せめてゲームの世界ぐらいは平等にやりてーって意見かしらん。
              • by Anonymous Coward
                >現実と一緒だよね?
                >どんな点が問題なの?
                >せめてゲームの世界ぐらいは平等にやりてーって意見かしらん。
                別になんの問題も無いですが、実際は収益を前提に行うには資金が優劣を決めるって点が、有る意味通常のWeb上よりも(リンデン税分)キツイって事。

                遊ぶには問題にならないけど、「セカンドライフで収入を!」なんて、何も知らない人間を金目当てで釣りこむと、そりゃもう、その辺りのマルチと同じレベルの話って事になる。

        •  プレスリリースを撒きまくった電通世界陸上SIMのオープン当日の惨状。
          http://secondlife.comment.jp/article/52700240.html [comment.jp]

           一方、たった1ページの記事 [magsl.net]とSL内の日本人居住区に置かれた看板だけで、瞬間風速とはいえ1SIM収容限界超の集客を叩きだしたATLUS。
          http://artil.iza.ne.jp/blog/entry/265382/ [iza.ne.jp]
          (レアアイテム配布というプロモーション方法の是非については、それはそれで議論はありますが、まあ電通さんだってやりたきゃやればいいわけだし。)

           少なくとも、金さえかければ集客でき、利益に還元できるといった単純なものではない、という一例にはなると思います。
           週に3、4回はログインする私個人の印象としても、SL内での大企業の存在感は果てしなく薄いです。アバターの外見を整えるにあたり、友人からお勧めのショップを教えてもらいましたが、いずれも個人経営の小規模店舗でした。(例外:B@R)

           ちなみに、ATLUSがコンテンツ制作において協力を仰いだのが、コンセプトSIM「漆紅 [versionbeta.jp]」を個人ベースで運営するチームVersion Bataのクリエイターだそうです。こういう個人のクローズアップのされ方もあるということで。

          #「金かけなきゃなにもできない」と電通に「思わされてる」可能性もなきにしもあらず。
          親コメント
        • by Anonymous Coward
          > SLってのは金があるほど有利。で、それはネットゲーでも有るけどSLはっ徹底していて、一部一般人には払えない金さえ払えば、一般ユーザーの出来ない事が出来るってのが極端にあります。

          SLに入っていっている? Bare@Rose行ったことある? 別に大規模な土地を持たないといけない理由なんてどこにもないのだけど。服を売ったりスキンを売ったりするモデルは存在しないと? そもそも儲けないといけない理由もないんだよ??

192.168.0.1は、私が使っている IPアドレスですので勝手に使わないでください --- ある通りすがり

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