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ほとんど人が来ないSecond Lifeに企業が参入する理由」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2007年08月24日 16時14分 (#1209238)
    10年も前にはやったアバターチャットの再来なんでしょ。
    • by hiddenangel (14285) on 2007年08月24日 22時52分 (#1209419)
      「アバターをやり取りする欲求」それ自体はけっこう強いんですよね。
      どうせならセカンドライフみたいな閉じたネットワークじゃなくて、
      「アバターやり取りプロトコル」みたいなものをオープンで開発して、
      オーソリティとして有料で土地貸し、みたいなビジネスモデルは成立しないもんですかね?
      親コメント
      • by Anonymous Coward
        ポストペット?
      • by Anonymous Coward
        IMとブラウザを統合したようの専用ソフト作って、通常のWeb上でアバターでチャットが出来れば事足りるんじゃないかなぁ。
        ワザワザ別階層化して区別する理由が判らん。
        ビジネスで流用するなら通常のWebと同じほうが無難だろうし。

        • by hiddenangel (14285) on 2007年08月25日 14時18分 (#1209588)
          単純なアバターチャットならもちろんそれでも良いんでしょうけど、
          発想の元としてセカンドライフ的なものの構築が根源にあるので
          大きめに吹き上げた方が良いんじゃないかな、という感じです。

          ウィリアム・ギブスン的なアレも言ってみればアバターチャットなわけですから
          親コメント
    • by Anonymous Coward
      ・ユーザがかなり自由に環境をいじれる
      ・ゲーム内通貨が現金へ変えられる

      のあたりが違うだけかな?
      要は、ユーザの製作能力・製作意欲に依存しちゃってる感じ。
      でも本当に能力の有る人は独自に作っちゃって、こういう企業の用意した
      砂場では本格的に遊んでくれないのではなかろうか。
    • by Anonymous Coward
      >10年も前にはやった
      富士通ハビタットなら
      もっと昔だろ
      • by Anonymous Coward
        ハビタットが始まった後に生まれた奴らも多いからしかたがないだろうな。
    • by Anonymous Coward
      えーと、すみません、あの手のって本当に流行ってたんですか?
      いくらかのユーザーを集めることはできたものの、
      流行るってとこまでは行かず、そのうち自然消滅した、と思ってたんですが。。。

      自分が興味無かったんでそう感じただけ?
      • by Anonymous Coward
        少なくとも「なにそれ?知らない」と思っていないなら、流行ったと言えるかと。
        流行っていないものは「なにそれ?知らない。」という状態になると思うよ。

        流行っていても「なにそれ?知らない。」という状態の人もいるけど、それは別。
    •  いまだに2Dや3Dチャット以下なのが…(ちょうぜつかくばく)
      --
      "castigat ridendo mores" "Saxum volutum non obducitur musco"

身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人

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