パスワードを忘れた? アカウント作成
この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。

ほとんど人が来ないSecond Lifeに企業が参入する理由」記事へのコメント

  • ビジネスモデル (スコア:3, すばらしい洞察)

    店で注文したらサンプル商品を送ってくれるとか
    割引券がもらえるとか
    すれば釣れるかも。
    • by Anonymous Coward
      同意。
      どこかでリアルとつながらないといかんのですな。
      向こうでリアルの商品を陳列して、向こうで試着したりした品物についての割引券が支給されるとか。

      どのようにしたら客が来るのか、果たしてそれで元が取れるのか、色々考えるべきところがあるので、今のところ試している段階にすぎないんでしょうな。
      • by Anonymous Coward
        ええとですね、この感覚はLindenLabや古くからSLに居る人達とはかなり異なっています。
        SLのうたい文句は"Your Imagination, Your World”です。つまり、現実に無い世界を創造できることに喜びを感じる人たちが集まってあの世界を作ったのです。
        現実に毒された世界なら単に現実でいいじゃないと言い返されるでしょう。私もそうします。
        • そうは言ってもグランツーリスモみたいに実車やコースを忠実に再現した
          レースゲームや、メタルギアみたいに実際の銃をモデリングした武器を使った
          サバイバルゲームは大人気です。

          もちろんゲームなんかするなら実際にドライブしたほうがいいという意見が
          あるのも知っていますが、現実の要素を入れながらも非現実というのは一定の
          ニーズはあるのではと思います。

          そういう意味ではセカンドライフの鍵は、現実を取り込み続けるだけではなく
          歩いていたらいきなり恐竜時代と連結しててティラノサウルスに追いかけられた
          とか、非日常体験を追加していくことじゃないかなと思ったりします。

          やったことないので、もうそういう要素があったらスミマセン
          • by Anonymous Coward
            セカンドライフのモデルってのを知らないのだと思いますが、基本的に、SLが提供しているのは、3Dのフレームワークだけです。そこで、誰が何をするか、というのはユーザーが好きにやるだけです。奇想天外なオブジェクトを作りたければ、作っても構いません。ジェスチャーを作る人も多いです。実際、上空数千メートルの家に遊びに行ったこともあります。巨大なマシュマロマンに会いに行ったこともあります。僕はまだいってませんが、サバイバルゲームごっこみたいな空間もあるようだし、攻殻機動隊の舞台みたいなSIMもあります。

            一部は、Flickrの写真 [flickr.com]でもどうぞ。

            なんか、SL本来の魅力が、他の話題にかき消されているようで虚しいと思うこの頃です。
            • > 上空数千メートルの家

              メンバーAの土地に、メンバーAが作ったオブジェクトの上(SL内での上空、Z軸)に、
              メンバーBが別のオブジェクトを作ることはできますか?

              それとも、メンバーAの土地所有権って、上空方向には無限に及ぶのかな?

              後者だとすると、コンテンツ作成の実作業上でかなりの制約になりますし、
              前者だとすると、たぶんリンデンラボ社のビジネスモデルの根本が崩壊(w
              • by Anonymous Coward on 2007年08月24日 17時44分 (#1209287)
                > メンバーAの土地に、メンバーAが作ったオブジェクトの上(SL内での上空、Z軸)に、
                > メンバーBが別のオブジェクトを作ることはできますか?

                住人次第かな。そこまでリンデンは干渉しないと思った。

                実は、結構SLでも「土地」に拘る感覚はあるみたいですよ。
                親コメント
              • 実は週アスのセカンドライフ別冊を買ってたりするんですが、今読み返すと、

                「当時は土地の権利とか何も知らず、勝手に建てたら問題になりまして…」

                なんて書いてる人がいるのです。
                #その人、その筋では有名な"Togenkyo"にオーナーに断りなくクラブを建てちゃったらしい。

                つまりこれは、土地の持ち主に無断で、かなりデカイものだって置けるってことですから、
                一見わからない程度のはるか上空にバカでっかい板(人工地盤)を置き、その上を勝手に開発しても、
                ひょっとすると土地の持ち主に気づかれない場合があるかもしれませんね。

                実際の世界と違って、セカンドライフ内では極小コストで人工地盤が作れるでしょうから、
                例えば意図的に500m置きに人工地盤を作って、その上の空間をレンタルするような
                SIM再販業者が出てくると、鯖貸しが本質のリンデンラボ社のビジネスは一気に終わりそうです。

                #あーっ!そのための50人規制なのか(違
              • 何それw
                人工地盤の下側に空のテクスチャ、上側に地面のテクスチャ貼っておけば、
                土地なんか買い増さなくても、何でもやれそうですな。
                どーせ同時に50人なんて来やしないんだから、偉い人誤魔化すだけならそれでOKじゃん。

                #それ何てヴィーナスフォート [venusfort.co.jp]?なんていう突っ込みは却下。

UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie

処理中...