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廉価版PLAYSTATION3では、PlayStation2互換機能がオミットされることに」記事へのコメント

  • アウトォォォーーー!

    じゃないですか?これはさすがに。
    だって、まだ全然ゲーム足りないじゃないですか。
    廉価版は自滅という感じですかな・・・。

    # 数年後には日の目を見るかも
    --

    --- (´-`)。oO(平和な日常は私を鈍くする) ---
    • by Anonymous Coward on 2007年10月06日 20時20分 (#1230132)
      PS2エミュレータって、本来ソフトウェア的な実装がされるはずじゃありませんでしたっけ?
      ソフトウェアPS2エミュレータが完成して、追加装備なしで利用できるようになれば難点にならないんですよね。

      完成する見込みができたから、ハードウェアは取っ払っちゃえって話だったら明るいニュースですよね。
      親コメント
      • PS2のGraphic Synthesizerは混在VRAMのおかげで鬼のようにフィルレートの高いハードでしたから。そこだけ見るなら後発のXboxより性能が高かったぐらいです。アーキテクチャーの全く異なるRSXでエミュレーションするのは難しかったんでしょうね。むしろ外付けとはいえ10MB混在してるXenosならなんとか出来たかもしれないという皮肉な結果に。

        仕様が確定する前はRSXは当然GS飲み込んでGSのVRAM拡張してRSXから高速バッファとして使えるようにしたりするんだろうなあポワワと妄想してたんですが、nVidia採用するのが遅くてそこまで手が回らなかったようですね。
        --
        署名スパムがウザい?アカウント作って非表示に設定すればスッキリさ。
        親コメント
      • by Anonymous Coward on 2007年10月07日 17時59分 (#1230493)
        「ソフトウェア的な実装がされるはず」なのはEE(PCで言うCPUに相当)部分の事では?
        これは欧州版以降のPS3として結実しています。 [impress.co.jp]
        GS(PCで言うGPUに相当)部分は専用のハードが載っており、これを切り捨ててコストダウンしようというのが今回の廉価版でしょう。
        もっともこの欧州版、薄型PS2に搭載されているのと同じEE+GSのチップがそのまま積まれている国内仕様に比べると互換性は低い [impress.co.jp]ようですが。
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      • 完成する見込みが無い上に無理に開発続けても得られるパイも少ないから断念したってことでは。

私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson

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