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フルスペックのHDTVの解像度は要らないので、PS3で使える720PのHDTVの解像度の液晶モニタの選択肢が もっと増えてくれると良いのですが。3万円ほどで手に入るモニタはいくつかあるのですが、少し選択肢が少ないです。 この辺の価格で手に入るモニタがもうちょっと増えてくれると良いのではないかなと思います。 フルスペックの解像度で使える、液晶モニタは国内メーカも力を入れてるのですが、 10万円ぐらいするので、ちょっと手を出しにくいです。SONY本体が直接出してくれると嬉しいんですけどね。
PS3は光デジタル端子にアンプを繋ぐと据置きの音楽プレーヤとして使えたり、色々使えるのですが、 その辺のアピールが弱いなとはじめてのPS3 [playstation.com]
SONYは音楽関連も色々自社製品があるので、それを組み合わせて、PS3を核にして色々提案できそうなのに、勿体ないなと思います。
ここをもうちょっと詳しく書きます。 PS3は既存のゲーム機とは違う、新しい商品なのですよね。音楽再生や動画の再生など色々な機能を備えています。上に書いた様に、 光デジタル端子にアンプを繋げば、コンポ(HDD搭載の)としても使えたりするわけです。かつファームウェアの更新により機能追加や改善が可能です。ハードの追加により、コンポを飲み込む様に別の家電製品の機能を取り込む事も可能でしょう。そんな、さまざまな機能
そもそも、DS(というか任天堂及びゲーム会社全般)は“ゲーム(ソフト)”がメインで“ハード”はサブもしくはセットなんですよ。だから使い方の提案をちゃんとしないなんてのは最初からあり得ないです。また、値段はその後の話で、どれだけ普及させたいかにより戦略的に決めれば良くて、価値が幾ら高くても買わない人は買わないですよ。あの価格で新機軸商品なら、空前の大ヒット商品といって良いのではないでしょうか。
構造はPS3も一緒だと思うんです。PS3もハードはもちろんサブです。その上で動く機能がメインなわけですよ。 それで、そこが既存のゲ
では、十分な準備ができないまま発売しちゃったということでしょうかね。私の記憶では、パーツが揃わないからという理由で発売時期を遅らせたと思いましたが、商品展開や販促などじっくり戦略を練る時間はあったはずです。であれば、プレイステーション3は意図的に売れない状態のまま市場に出して、関係各社や流通・小売りに迷惑をかけたということになってしまいます。
PS3関連は色々情報を追っているのですが、今までウェブ上の記事で伝えられる話を聞くとそういう事の様です。 PS3という巨大船を作りあげたのですが、それを生かす仕組の構築に準備をぜんぜんしていなかった様です。ゲーム関連だと
結局のところの主張は、 「5万円に見合うだけの付加価値をつけてアピールして売れ。そうすれば大丈夫だ。」 ってこと?
大丈夫かどうかは別です。生産に高いコストが掛かる、PS3は高価格帯(高付加価値)で売る戦略を取らないと厳しいよって事です。
問題の根幹は、原価が高いということ。今は赤字額は減ってると思いますが1台あたり4万の赤字。
現在の赤字水準は下がっていると思われますが、PS3を既存のゲーム機モデルで売る時の 問題点はここなんですね。Xbox360(初代は別)やWii、PS2もそうなんですけど、生産コストを下げ易い構造で作ってあります。 だから、時
Xbox360(初代は別)やWii、PS2もそうなんですけど、生産コストを下げ易い構造で作ってあります。
正確ではないので、訂正です。Wiiは生産コストが下げやすいわけではないですね。低コストで生産 [impress.co.jp]しやすいだけすね。PS3もチップ自体は値が下がっていくものの、低価格化しやすい様に性能をそこそこに抑えた、360より性能の高いチップを使っていたり、BDがあったり、HDDが必須だったりするので、他ハードと比べると低価格化がむずかしいってのが正確なところですね。失礼しました。
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「科学者は100%安全だと保証できないものは動かしてはならない」、科学者「えっ」、プログラマ「えっ」
モニタの方の低価格化 (スコア:3, 興味深い)
フルスペックのHDTVの解像度は要らないので、PS3で使える720PのHDTVの解像度の液晶モニタの選択肢が もっと増えてくれると良いのですが。3万円ほどで手に入るモニタはいくつかあるのですが、少し選択肢が少ないです。 この辺の価格で手に入るモニタがもうちょっと増えてくれると良いのではないかなと思います。 フルスペックの解像度で使える、液晶モニタは国内メーカも力を入れてるのですが、 10万円ぐらいするので、ちょっと手を出しにくいです。SONY本体が直接出してくれると嬉しいんですけどね。
PS3は光デジタル端子にアンプを繋ぐと据置きの音楽プレーヤとして使えたり、色々使えるのですが、 その辺のアピールが弱いなとはじめてのPS3 [playstation.com]
いつも主観で書き込んでいます
新しい商品の使い方の提案 (スコア:5, すばらしい洞察)
ここをもうちょっと詳しく書きます。
PS3は既存のゲーム機とは違う、新しい商品なのですよね。音楽再生や動画の再生など色々な機能を備えています。上に書いた様に、 光デジタル端子にアンプを繋げば、コンポ(HDD搭載の)としても使えたりするわけです。かつファームウェアの更新により機能追加や改善が可能です。ハードの追加により、コンポを飲み込む様に別の家電製品の機能を取り込む事も可能でしょう。そんな、さまざまな機能
いつも主観で書き込んでいます
Re:新しい商品の使い方の提案 (スコア:1)
書いてある大筋には同意しますが…
そもそも、DS(というか任天堂及びゲーム会社全般)は“ゲーム(ソフト)”がメインで“ハード”はサブもしくはセットなんですよ。だから使い方の提案をちゃんとしないなんてのは最初からあり得ないです。また、値段はその後の話で、どれだけ普及させたいかにより戦略的に決めれば良
Re:新しい商品の使い方の提案 (スコア:1)
構造はPS3も一緒だと思うんです。PS3もハードはもちろんサブです。その上で動く機能がメインなわけですよ。 それで、そこが既存のゲ
いつも主観で書き込んでいます
Re:新しい商品の使い方の提案 (スコア:1)
では、十分な準備ができないまま発売しちゃったということでしょうかね。私の記憶では、パーツが揃わないからという理由で発売時期を遅らせたと思いましたが、商品展開や販促などじっくり戦略を練る時間はあったはずです。であれば、プレイステーション3は意図的に売れない状態のまま市場に出して、関係各社や流通・小売りに迷惑をかけたということになってしまいます。
そ
PS3の準備不足 (スコア:2, 興味深い)
PS3関連は色々情報を追っているのですが、今までウェブ上の記事で伝えられる話を聞くとそういう事の様です。 PS3という巨大船を作りあげたのですが、それを生かす仕組の構築に準備をぜんぜんしていなかった様です。ゲーム関連だと
いつも主観で書き込んでいます
Re:PS3の準備不足 (スコア:0)
「5万円に見合うだけの付加価値をつけてアピールして売れ。そうすれば大丈夫だ。」
ってこと?
現状のSCEが主人公のシミュレーションゲームがあったとして、私はクリアする自信ないですね・・・。TRONさんにはありますか?w
問題の根幹は、原価が高いということ。今は赤字額は減ってると思いますが1台あたり4万の赤字。
この赤字の原資は、ソフトが売れるときのロイヤリティーです。
リビングで音楽ばっかり聴かれても困るし、PS2のソフト買われても困る(半分はうれしいけど)。
ソフトを買ってもらわないと破綻する。それも圧倒的なシェアで。
PS3のゴールはここ「しか」ないです。
そこに持っていくには・・・。2万円台で売る、以外なんかあるの?
過去に3万円以上で圧倒的に売れた機種なんて存在しない。DVDの購買欲にうまく乗ったPS2だってシェア伸ばしたのは値下げ後。
今回はBDにそれほど購買欲ないのもツライ。
Re:PS3の準備不足 (スコア:1)
大丈夫かどうかは別です。生産に高いコストが掛かる、PS3は高価格帯(高付加価値)で売る戦略を取らないと厳しいよって事です。
現在の赤字水準は下がっていると思われますが、PS3を既存のゲーム機モデルで売る時の 問題点はここなんですね。Xbox360(初代は別)やWii、PS2もそうなんですけど、生産コストを下げ易い構造で作ってあります。 だから、時
いつも主観で書き込んでいます
製造コスト (スコア:1)
正確ではないので、訂正です。Wiiは生産コストが下げやすいわけではないですね。低コストで生産 [impress.co.jp]しやすいだけすね。PS3もチップ自体は値が下がっていくものの、低価格化しやすい様に性能をそこそこに抑えた、360より性能の高いチップを使っていたり、BDがあったり、HDDが必須だったりするので、他ハードと比べると低価格化がむずかしいってのが正確なところですね。失礼しました。
いつも主観で書き込んでいます