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WiiFit、12月1日に8800円で発売」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    この様なゲーム以外の新たなるアプリケーションはWiiの価値を上昇させ、ユーザ層の拡大に寄与するのではないでしょうか

    任天堂の「ゲーム機にゲーム以外の機能はつけない」みたいな方針って、いつ頃転換したんでしょうか?

    #嫌味ではなくて、歓迎すべきことだとは思うのですが、少なくともゲームキューブ発売当初は今のDS/Wiiのようなゲーム機のあり方は否定されていたように記憶しています。
    • Re:方針転換 (スコア:2, 興味深い)

      by astro (17245) on 2007年10月11日 18時18分 (#1232465) 日記
      これもある意味「ゲーム」なのではないでしょうか?
      少なくともゲーム的要素はあると思います。

      深夜の通販で売られる怪しいダイエットグッズなんかも
      あまり効果がでないのは、つまんないので続ける人が
      少ないからではないでしょうか。
      自分も含めて、標準体重より上のほうの人は、ズボラな
      人が多いですから、楽しくなければやりません。
      そういう意味では、キャラクターによりテンションを高めた
      ビリーズブートキャンプなんかは稀有な成功例でしょう。

      WiiFitは、楽しさがどれだけ持続する仕掛けがあるか、
      そこらへんに注目しています。そういう意味ではゲームに
      近いものだと私は思います。

      というか、買います(笑)

      個人的にはWiiにはビデオボイスチャット機能がほしいなあと思います。
      Wiiくらいなら実家とかにおいても親も操作できるし。
      Wiiウェアの開発環境が一般向けに提供されたら作ってみたい。
      親コメント
      • by Anonymous Coward
        メニューの中に「バランスゲーム」というのがあるくらいですから、ゲーム的要素どころか、しっかり、ゲームですね。
        単なるダイエット支援でないことは間違いないでしょう。

        しかし… 片足でバランスとったりして転んだり、使い慣れない筋肉を使って痛めたりとか、大丈夫でしょうかね…。
        • by TRON (6936) on 2007年10月11日 22時43分 (#1232587) 日記
          メニューの中に「バランスゲーム」というのがあるくらいですから、ゲーム的要素どころか、しっかり、ゲームですね。 単なるダイエット支援でないことは間違いないでしょう。

          ゲームかどうかは別にどうでもよくありません?ユーザの役にたったり、楽しかったりすればそれで良いような。

          --
          いつも主観で書き込んでいます
          親コメント
          • >ゲームかどうかは別にどうでもよくありません?ユーザの役にたったり、楽しかったりすればそれで良いような。

            ゲームかゲームでないか、という話題が楽したったりすればそれで良いだろ。

アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い

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