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WiiFit、12月1日に8800円で発売」記事へのコメント

  • 今回の数で非常に重要だと思った数字があります。まず 世帯当たりの平均のWiiユーザ数が3.5 [irwebcasting.com]である事です。PS3は1.7で、PS2が2.4、DSが3.0で、PSPが1.9です。Wiiは現在350万台ほど売れていますから、ユーザの数は1200万を越えているわけです(一世帯に二台ある家庭が無いという条件です)。PS3は120万台ほどですから、ユーザ数は200万をやや下回るぐらいなんですね。ユーザ数で言うと6倍の差が付いています。ゲーム機のマーケットの大きさの基準として、販売台数が挙げられる事が多いと思うのですが、据置き型だと特に世帯当たりのユーザ数に販売台数を掛けたものが重要になってくると思われます。携帯ゲーム機の場合だと、ひとつの家庭に複数台

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    いつも主観で書き込んでいます
    • その「ユーザー」ってやったことがあるのレベルじゃなくて継続的にゲームをやってる層ですよね?
      でなきゃ、次のソフトの購買意欲につながらないですよ?
      • その「ユーザー」ってやったことがあるのレベルじゃなくて継続的にゲームをやってる層ですよね? でなきゃ、次のソフトの購買意欲につながらないですよ?

        ニュース見る為に触るだけの家族でも良いのかもしれないですよ。例えば、母親が操作方法さえ知っていれば、 家族の誰かがWiiFitを母親にプレゼントしようとか、そんな感じで売れるかもしれません。 触りもしなかったら、この可能性は低くなるのではないかなと思いますが。

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        いつも主観で書き込んでいます
        • by Anonymous Coward
          Miiを家族全員分作ると、結構受けるんですよ。
          はじめてのWiiをやっていても、作ったMiiがうろちょろするので、ここでも家族受けが良いです。(似てる場合に限りですけど)

          でも、プレイするのは自分と息子だけです。この時点で1/2。リビングに置いてある時点で同じ境遇の人って結構いるのではないでしょうか?もしそうなら、ある程度さっ引かないとユーザーの実数にはほど遠いのではないか、と思うのですが。
          • Miiを家族全員分作ると、結構受けるんですよ。 はじめてのWiiをやっていても、作ったMiiがうろちょろするので、ここでも家族受けが良いです。(似てる場合に限りですけど)
            でも、プレイするのは自分と息子だけです。この時点で1/2。リビングに置いてある時点で同じ境遇の人って結構いるのではないでしょうか?もしそうなら、ある程度さっ引かないとユーザーの実数にはほど遠いのではないか、と思うのですが。

            Wiiの世帯毎のユーザ数の割り出しですが、Miiの数から世帯毎のユーザ数を割出しているわけじゃなく、東京と大阪で毎年2回、3000人ほどを対象に行われる面接調査の結果だそうです。

            でも、アクティブユーザとノンアクティブなユーザはいると思います。その人達にどうアプローチするかが腕の見せ所でしょうね。 脳トレみたいにノンアクティブユーザの家族にプレゼントしたくなる様なソフトを出すと良いのではないかなと。

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            いつも主観で書き込んでいます
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