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新型GT-Rの開発とゲームソフトの意外な関係」記事へのコメント

  • 日産は、、 (スコア:2, 参考になる)

    by Anonymous Coward
    攻殻SSSでもコンセプトカーのデータをアニメ製作サイドに提供しているし、、、
    話題作りが巧いな。
    • Re:日産は、、 (スコア:1, すばらしい洞察)

      by Anonymous Coward on 2007年10月28日 13時27分 (#1240517)
      単にメーターまわりのプログラムをゲーム屋に外注した、だけなのにね。
      ゲーム屋に外注なら、パチンコパチスロじゃもうあたりまえ。
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      • パチンコやパチスロってゲームじゃないの?
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        • 広義にはゲームですが、一般にはギャンブルとして区別されます。
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        • by Anonymous Coward
          アミューズメント機は昔からゲーム屋の領分でしたよね・・・
          ただ大手をふってパチンコやってますー、なんてイメージが悪すぎて言えないだけで。
          • by Anonymous Coward on 2007年10月28日 16時49分 (#1240601)
            ゲーム屋とパチンコ屋が仲良くなったのつい最近のことです
            元来ゲーム屋なのですが、以前パチンコ関係の仕事をしたとき、
            ゲームの開発会社を紹介してくれと随分言われました
            似た業種ですが、交流は殆どなく、旧来のリソースではデジ物に対応できないとか

            #という話なのでAC
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            • by Anonymous Coward on 2007年10月31日 18時20分 (#1242616)
              >似た業種ですが、交流は殆どなく、旧来のリソースではデジ物に対応できないとか

              ってか、ぶっちゃけ、パチンコ(パチスロ)本体と表示機(液晶)は別物だって事がね。

              んで、別に作るのはそれほど問題は無いんだけど、その手の表示やなんかに割けるリソースが、パチ屋には少ないってのが有ります。

              #一昔前のデジパチ見れば解るように、自社でオリジナルを作れない訳では無い。
              #けど、版権を買って使い回しの方が安いと判った現状では、一通り全部投げた方が早くて安いからね。

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            • by Anonymous Coward
              573は10年以上前からパチンコやってますよ。
              LSI関係の開発からだと15年以上じゃないかな。
            • by Anonymous Coward
              ユニバーサルは今のアルゼだったり UPLはパチンコ事業の失敗でつぶれてたり まあ少し前から一部で縁があったりしますね
        • by Anonymous Coward
          #三店方式の欺瞞の解消、パチンコ税・パチスロ税の導入を目指します。

          の人に聞いてみたらどうかと。
      • Re:日産は、、 (スコア:1, すばらしい洞察)

        by Anonymous Coward on 2007年10月28日 21時11分 (#1240746)
        メーター周りのプログラムといえど「実車の」ですよ?
        実車でメーター表示がちょっとバグってたり、リークしてたりすると本当の意味で致命傷です。人生にリセットボタンはありません。
        求められる信頼性が段違いの分野で外注された、ということがニュースなのでは?

        # 部材(開発リソース)調達も含めて初めて品質管理だ、ということはハード系の人なら特に身に染みて知っているはず
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        • by unchikun (14429) on 2007年10月28日 23時06分 (#1240888)
          >新型GT-Rの「マルチファンクションメーター」と呼ばれるモニターは、
          >『GT』の開発元であるポリフォニー・デジタルが企画とデザインを担当しました。

          ....ということなので、実際にポリフォニー・デジタルの人間がプログラムを
          組んだ訳ではない気がします。
           「開発にかかわった」と言っているように、文字どおり、かかわっただけ
          ではないでしょうか?
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          • by mocchino (13752) on 2007年10月29日 12時28分 (#1241208)
            企画とデザインだけなら、基本的に問題ないですね
            まぁメーター見難いとか言う可能性はあるけど、さすがにその辺はチェックしてるでしょうし

            この手のプログラムは、ゲームプログラムと違って
            正常ルートと異常ルートの割合の差がかなりあると思うので
            プログラム設計まで関わってたらさすがに怖いのは確か...

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        • by Anonymous Coward
          メータがバグっていただけで致命的ってどういう意味だろ?

          スピードメータなんて、機械式なら車軸の回転数から換算しているからヘタすると10%くらいの誤差はあたりまえだし。タコメータなんて付いていない車種すらあるし。油温・水温、ガソリン容量はワーニングだけの車もあるしなぁ。

          人生にかかわるような車のメータってなにか教えてください。
          • by Anonymous Coward

            スピードメーターに10%も誤差があるわけ無いだろ。ちゃんと考えてる。角度とか。

            …まぁ、マジレスすると、日本では実車速よりメーターが10%少なく表示されてたら車検通りません。逆(=メーターの方が10%速く表示されてる)は確か大丈夫なはず。

            # 日本の法規では許容誤差は0~+15%くらいだった気が。

            • by Anonymous Coward
              >スピードメーターに10%も誤差があるわけ無いだろ。ちゃんと考えてる。角度とか。

              GT−RのMAX.340km/hスピードメータの角度が10%ずれたら…

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