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ソースを見ろ -- ある4桁UID
単に魅力が無いだけでは? (スコア:0, すばらしい洞察)
なぜプロテクトを破るのか (スコア:5, すばらしい洞察)
# その先にあるものに興味は無い。
## その先にあるものが工口だとチャレンジャーが増える。
## ただ彼らの目的はプロテクトの先にあるものなので、それを破ることに執着はしない。
## 迂回できるなら迂回する。それが我々との決定的な違いだ。
なぜプロテクトを作るのか (スコア:0)
#「破れたら褒めてやる」ってな職人気質な方も居たんですよ。むかしはね。
Re:なぜプロテクトを作るのか (スコア:1)
#核ミサイルが雨あられと降ってくるとか
Re:なぜプロテクトを作るのか (スコア:1, 興味深い)
私的にはダイジェストしか見れないとか、タイトルとエンディングだけとか
レアな映像が見られるとかだと面白いのですが。
遊び心は大事です (スコア:1)
下手するとゲームよりそっちの方が面白かったり。
ソースコードもお茶目なコメントがあると、辛いデバッグも楽しくなったりならなかったり。
# だから『/* ココデ1ヲタス */』はやめろっ!!
# 『/* ココハアトデツクル */』もだっ!!
## しかもこの関数どっからも呼ばれて無いじゃねぇかっ!!
Re:遊び心は大事です (スコア:0)
その「愚痴」が実はプロテクトの一部になってる、なんていう芸術的なのもありましたっけ。
あの頃は、プロテクト破るだけで満足してたなー…