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これらのプログラムはフリーソフトであり,全く無保証です.再配布・利用は自由に行なっても構いませんが、いかなるトラブルがおきようと、私は一切の責任を取りません。
>まさか英文だったから理解できなかったという言い訳はさすがに通用しないと思われます。
ALL YOUR BASE ARE BLONG TO US.
過去のストーリー [srad.jp] でも話題になっていますが、ゲーム界隈のプログラマはその他の分野のプログラマに比較して英語に弱かったりします。
「フレームの元」を覚悟で個人的な経験をいえば、 ゲームメーカーは博士号・修士号はもとより学士号を持っている人すらすくないです。 クイックソートを知っていても、B*木を知らなかったり
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Stableって古いって意味だっけ? -- Debian初級
GPL違反はまだ確定していないんじゃない? (スコア:1, 興味深い)
それに作者の配布ページのトップに
という文面もあるのでSCEがこの条件に従ったという主張もできそうですが。
Re:GPL違反はまだ確定していないんじゃない? (スコア:1)
GPLの"COPYING"ファイルも入っていますし、各ソースファイルの先頭にもGPLライセンスである旨の記述がされています。これだけ書かれていて利用時に読み落とす事はあり得ないでしょうし、まさか英文だったから理解できなかったという言い訳はさすがに通用しないと思われます。
#GPLの厳密な理解ができてなかった可能性はありますけど。
#機密保持契約とGPLがバッティングしたらどっちが有効?!
Re:GPL違反はまだ確定していないんじゃない? (スコア:1, 興味深い)
ALL YOUR BASE ARE BLONG TO US.
過去のストーリー [srad.jp] でも話題になっていますが、ゲーム界隈のプログラマはその他の分野のプログラマに比較して英語に弱かったりします。
「フレームの元」を覚悟で個人的な経験をいえば、 ゲームメーカーは博士号・修士号はもとより学士号を持っている人すらすくないです。 クイックソートを知っていても、B*木を知らなかったり
Re:GPL違反はまだ確定していないんじゃない? (スコア:1, 興味深い)
Cellが難しいというのはシングルコア、シングルスレッド前提の古い設計のコードをそのまま使おうとする(シリーズもので過去の資産を継承するものとか)のもありますし、並列計算の経験もないってのもあります。