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PS2ゲームソフト「ICO」のGPL違反が発覚」記事へのコメント

  • おしえて (スコア:1, 興味深い)

    by Anonymous Coward
    有り得ないだろうけど、もしも、GPLに従うという解決方法を取った場合、何をどういった形で公開すれば解決するの?
    • 似たような [autch.net]があります。
      • このAQUAPLUSの場合、プラットフォームはWindowsでしょ。
        PS2の場合も同じ程度の公開で済むのかな?
        • 素人考えだと、開発環境+リソース(この場合はゲームのCD)を持っている人なら完全にソースから
          ゲームを再構築できる程度まで公開される必要があると思いますが、ふつうの人はPS2の開発環境なんて
          持っていませんから、GPLにしたがってソースが公開されてもあんまりうれしく無いな。。。

          ICOはいいゲームなんで続編出ないのなら勝手マップとか作って遊びたいもんですがねぇ。
          • by Anonymous Coward
            おまいらどーせ開発環境なんかないんだからソース公開しても意味ないだろ、は返答としては見当外れでしょうね。要求されたら見せるのがGPLのルールだし。

            GPLの非公式日本語訳 [opensource.jp]から適当にそれっぽい文言を抜き出してくると

            ・『プログラム』かその一部を、全く同一のままか、改変を加えたか、あるいは 他の言語に翻訳された形で含む著作物のことである
            ・あなたは(略)著作物を形成し(略)著作物を(略)頒布することができる。ただし、そのためには以下の条 件すべてを満たしていなければならない
             ・その全体をこの契約書の条件に従って第三者へ無償で利用許諾しなければならない。
            • by Anonymous Coward
              「ソース公開しても意味無いだろ」と言うよりも、
              「ソース公開してもメーカーとして損害は(ほとんど)無いだろ」と言ったところではないかと。
              • by Anonymous Coward on 2007年12月03日 13時07分 (#1259217)
                メーカーには無くとも開発者にはあったり。

                #例えば、会社への不満がコメントにつらつらと・・・

                親コメント

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