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PS2ゲームソフト「ICO」のGPL違反が発覚」記事へのコメント

  • GPL汚染 (スコア:1, すばらしい洞察)

    by Anonymous Coward
    意図的なのかうっかりなのか知らないけど、GPLでないソフトを作る人はGPLとは少し距離を置いた方がいいかも。
    • Re:GPL汚染 (スコア:5, すばらしい洞察)

      by Anonymous Coward
      開発者が気づかないまま汚染されるのを防ぐためにも、ライセンスに関しては勉強しておく必要があるんじゃない?
      GPLをよく知らない人が、GPLを避けられるとは思えないし。
      • by Anonymous Coward
        GPLを避けるのは簡単です。
        横着して他人が書いたコードをコピーしないこと。

        以前は「なんてGPLなんてすばらしいものを考え出したんだろう」と
        思っていましたが、今は「なんて厄介なものを広めちゃったんだろう」と
        思っています。

        確かに楽をしたい人やコストを下げたい人には都合がいい仕組みですが、
        一方では失うものも多いんですよね。

        GPLのことを承知で、あえて違反して使用した者は批判の対象となって
        良いかもしれませんが、知らずに使って後から発覚した場合には
        むしろ「GPL感染被害者」なんだと最近は思うようになりました。

        GPL感染被害者にならないようにGPLを勉強するのもいいですが、
        本来はやらなくてもいい手間とコストですよね。
        マルウェアの被害者にならないようにアンチウイルスソフトを
        導入するのもいいですが、本来はやらなくてもいいコストですよね。

        • あれ?

          GPLを受け入れたら、なんぼでも好きにGPLのライブラリを利用できて幸せになれるし、
          他の人に使われて、他の人を幸せにすることもできるのに

          GPLを受け入れないばかりに、どんな面倒なものもGPLライブラリ以外から探すか
          自分で書くかしないといけなくて、面倒で非生産的で非効率になってしまう

          GPLの世界においでよ。こっちの世界はこんなにもすばらしいよ

          そんなRMSの妄想を具現化したのがGPLでは?
          --
          1を聞いて0を知れ!
          • by Anonymous Coward on 2007年12月06日 4時35分 (#1260977)
            >GPLの世界においでよ。こっちの世界はこんなにもすばらしいよ

            >そんなRMSの妄想を具現化したのがGPLでは?

            自分の好き勝手にできる趣味の開発の世界ならね。

            ビジネスの世界では、自分の書いたコードであっても
            自分の好き勝手にはできない場合が多いので、そうはいきません。
            親コメント

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