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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
マーケッターよりですが (スコア:5, 参考になる)
・作った後の更新フロー・組織・運用費用を考えない
・何をもって成功なのか定義、基準を考えない
・本体だけ作ることにめいっぱい
(作れば勝手に人が来るわけではないので、流入導線戦略をしっかり引く)
といったところですかね。
Re:マーケッターよりですが (スコア:0)
>・何をもって成功なのか定義、基準を考えない
>・本体だけ作ることにめいっぱい(流入導線戦略の不在)
これは全部プロセス細部としては別の問題に見えるけど
>>・ターゲットとする市場がどこなのか忘れる
で説明がつきそう、どこの市場にフォーカスするものなのか、
というテーマさえ揺らがなければ、
自ずとそこは上手く転がっていくものだし、ちょっと位コケても金で解決できる。
リターンが充分あれば金をかける事を避けるのが成功という視点は無いものと考える事、
主軸のビジネス自体に流行らない要素があるという欠陥を除く事という前提ならば、
ターゲットとする市場のセグメンテーション、共有ほど大事な事はないと思う。
数人で作るような小規模サイトなら問題を修正する手間は小さいけど、
大規模になるほど皆がバラバラの理想を目指して突っ走っていくのが問題。
それの共有がないと
>・何をもって成功なのか定義、基準
を考えられなくなって
>・作った後の更新フロー・組織・運用費用
が肥大化したり
>・本体だけ
公開して力尽きたりするんだ