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ゲーム機のCPUでHD DVDを再生するのは、確かにかなり大変なことです。とはいえ、我々はもっともよくVC-1を知る会社ですからね(笑)。H.264の半分のMIPSで、再生を実現できました。一番のチャレンジは、H.264のHD映像再生ですが、これもうまく解決できそうです。BDではさらにピークレートが高いため、ソニーさんは苦労しているのではないかと思いますよ。
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
すごい迷走っぷり (スコア:2, 興味深い)
・PS2以前が動かない
・SACDが聴けない
と、ここに来て噂されている
XBOX360
・BDが再生できる
が実現したら、これまでPS3がゲーム無くても買う価値あり
と言われる時に上げられてきた理由が殆どなくなるという
事になってしまうわけで、そうなるとPS3はゲーム機として
PS3専用タイトルで勝負していかないといけないわけだが…
タイトル的に勝算はいまだに見えずなような気がする。
Wiiとは価格やデバイス面で住み分けが出来ていくと思うが、
XBOX360とはマルチ多いから難しくなるだろうな。
オンラインの無料ゲームで惹きつける手もあるにはあるが…
Re: (スコア:1, 参考になる)
40GB版のPS3でもPS1のエミュレートには対応してます。
>XBOX360
>・BDが再生できる
ここらへん [impress.co.jp] の記事から引用すると、
とあるので、HD DVDの1.5倍のビットレートをもつBDの再生をXBOX360でやるのは難しそうですね。
Re: (スコア:1)
Bluray for XBOXドライブ内に264デコードチップを入れて出荷すればいい話なんじゃないかと。
#メガドライブCD-ROMを見た後では、その程度おかしくないぞ!
Re:すごい迷走っぷり (スコア:0)
1920*1080*24*24bit≒1139Mbps
24fpsの映画でも無理そうな…
#はっ、480pで転送して、XBOX360本体の"高性能"アプコンを通せばBD以上の美しい画面にッ!
Re:すごい迷走っぷり (スコア:1, おもしろおかしい)
…で、Xbox360の役割は…?
Re:すごい迷走っぷり (スコア:1)
電源別供給、単体映像出力アリとまさにそのような構成になっていたわけですが、
ぶっちゃけパッドの接続口ぐらいの意味しかなったような。
仮に箱360でそのような使い方をするのであれば、やっぱり操作系の統一ぐらい
しか意味がないかもしれません。思い切ってHDDユニットにデイジーチェーン
出来るような差し込み口を設けるとかしないかぎり
Re:すごい迷走っぷり (スコア:1, 参考になる)
>ぶっちゃけパッドの接続口ぐらいの意味しかなったような。
あれはメガドライブ本体の映像出力をSUPER32Xに入力し、SUPER32Xの機能である
ビットマップ面とを合成して出力してましたよ。
Re:すごい迷走っぷり (スコア:1)
> ビットマップ面とを合成して出力してましたよ
あー、なんか思い出してきました。
でも映像出力を取り回してオーバレイしてた(のかな?)わりには、メガドラ
特有のにじみもなくて、スペースハリアーとアフターバーナーの移植度には
感動した記憶があります。
美化されている面もあると思いますが。
Re:すごい迷走っぷり (スコア:1)
HDMI/AVマルチ/光デジタル音声/GbEの各端子をつければいいと思うんだ
Re: (スコア:0)
#今年は暖冬なのでAC
##PS3は人類全体にとって大きな大きな助けになるらしい。
Re:すごい迷走っぷり (スコア:1)
バスに流れるのはデコード後のせいぜい50Mbpsですが。
勿論バッファ領域が外部ドライブ側に実装されるのが条件ですが。
Re: (スコア:0)
ぜひ、詳細を解説してください。
Re: (スコア:0)
それはデコード前の帯域ではありませんか?
BD-ROMは54Mbps(1.5倍速)がドライブからの転送速度上限です。 デコード後のフルHDを転送するための帯域はこんなものではありません。例えばフルHDを転送する規格HDMIでは4.95Gbpsの帯域となっています。
Re: (スコア:0)
USB2.0(High Speed)480Mbps*3=1440Mbps
実際に接続したら酷く汚い配線になりそうだけどw
#正しいかどうかは判らない^^;