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PS3、1月末でPS2&SACD対応機種を出荷終了へ」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    えーと、某コンシューマゲームを作ってる会社の中の人ですが。

    PS3の開発環境をそろえるのに結構カネが掛かるので「あと1年半~2年はPS2でソフトを出し続けようぜ」
    という方針を決めてたのですが、ソニコン的には「PS3で出してくんない?」と熱烈に「お願い」をしてきて
    「でも開発機高いし、PS3にしてもウチのソフトどれだけ売れるかわかんないしー」とのらりくらりと逃げてたのですが
    どうも今回のこの措置でソニコンの意図がつかめたような気がします。

    ウチとしては
    ・ユーザーのPS3への本格移行はまだ一年以上は掛かるだろう。
    ・今年はメタルギア4やファイナルファンタジー13などでPS3の普
    • by Anonymous Coward on 2008年01月11日 13時06分 (#1278978)
      360やPS3のソフト作ってないメーカーは技術力維持できるのかしら?
      龍参の体験版見て国内メーカの技術力の衰退ぶりに泣けてきた。
      親コメント
      • えーとですね。世界トップの任天堂はPS3でもXbox360でもゲームを作ってない。

        じゃあ任天堂に技術力は無いのか?

        ぶっちゃけもうグラフィックカードは進化するのが当たり前で
        今一番きれいなのに価値なんてまったくない。
        グラフィックカードに負荷をかけるのは技術力でもなんでもない。
        もとめられているのはその先のゲーム開発技術。

        PS3はそこが壊滅的にダメ。
        PCのFPSも完全に袋小路に入ってるな。

        その意味ではHalo3の開発現場でのチューニング(特典ディスクで見れる)とかもすごいぞ。
        伊達に800万本売ってない。

        --
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        親コメント
        • by Anonymous Coward
          そういってる間に日本の開発力はどんどん落ちていってるんじゃないの?
          投資から逃げて楽な方に行こうとしたって結局駄目なのに・・・
          • >そういってる間に日本の開発力はどんどん落ちていってるんじゃないの?
            >投資から逃げて楽な方に行こうとしたって結局駄目なのに・・・

            きちんとビジネスプランが描けない投資は、単に金(と時間と人員)をどぶに捨てるだけです。主流にならない技術や後に残らない技術に幾ら投資しても、技術力を維持していることにはならないと思いますけど。いや、正確に言えば儲かる技術に投資しないと、会社が回らなくなってせっかく育てた人材が流出したり会社自体死亡するというところでしょうか。技術力と資金運用(適切な投資)はセットです。不得手な分野には敢えて投資せず、それを得意とする外注を使うのも、会社が維持できるならアリでしょう。

            市場動向を見極めて将来予測図を立てられる分野が弱いだけなんじゃないですかね。マスコミへの露出が少ない人種なので、どのメーカーがどれくらい強そうかってのは私には判断できませんが。マァ、少なくとも任天堂は強そうですよね。
            親コメント
      • by Anonymous Coward
        別に「今」、参入する必要は無いでしょう。
        ただね、技術は今すぐにでも蓄えておかないと作りたいと思ってから
        実際に市場に出すまで数年は掛かるよね。
        その判断を間違うと致命傷になるのは間違いない。
        • by Anonymous Coward
          技術も何も、金と時間かけて高精細グラフィックを作るだけだよ
          • by Anonymous Coward
            それで済むならPS3のソフトを既に出してるメーカーの
            四苦八苦の声なんぞ聞こえてこなかったろうねぇ。
            アーキテクチャもAPIもがらっと変わったのに
            グラフィックだけというのじゃ誰も信用せんよ。
          • by Anonymous Coward
            そのグラフィックを造る技術を育てないといけないのでは?
            ハイポリ&高解像度テクスチャで勝負できる時代なら大量のデザイナ動員すれば済むだろうけど、いまさらそんな絵を造っても勝負にならないだろうし。それに、ゲームである以上動かないと意味が無いわけで「どう動かすか」というのもグラフィック造りにおいて重要な技術だしね。
            #モデルとテクスチャだけPS3レベルの豪華なものつかってても、動きは初代PlayStation
            #のゲームと同じだったりすると、ものすごく違和感あると思うよ。

ソースを見ろ -- ある4桁UID

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