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GS+EE付きPS3にはPS2の主要パーツが(クロックも上げずに)丸ごと入ってるのに互換性が低い
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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
結局捨てるのか (スコア:0)
PS3は互換性を捨て、Wiiは互換性を残した (スコア:1)
PS2の時とは違い、PS3ではPS2ソフトの動作時も、PS3 OSの制御下にあるからです。
PS2でPS1ソフトを動作させると、PS1がPS2を乗っ取り、PS2がPS1であるかのように動作しますが(PS2のIOP=ほぼワンチップのPS1ですので、これを利用します)、
PS3ではSIXAXIS(PS2モードでもBluetoothを制御する必要がある)やメモリーカード仮想化、(将来的な?)マルチタスクなどの問題があるので、PS2ソフトにPS3を乗っ取らせるわけにはいかなかったのでしょう。
結果、EE+GSを動作させていてもPS3のOSと同時に
Re:PS3は互換性を捨て、Wiiは互換性を残した (スコア:0)
Re:PS3は互換性を捨て、Wiiは互換性を残した (スコア:1)
まあ正直WiiのGCモードはコントローラーの扱いも含めてこなれてない感じがしますが、元コメントをみるに操作性よりも互換性維持した結果というわけですな。
どっちがいいやら。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
互換性を重視するといいつつチップ丸ごと乗せてかなり動かなくなったPS3があわれ。
Re: (スコア:0)