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MIPS は SGI が使わなくなった後に組込みと Cisco のルータに使われているのですが、近年の組込み機器の計算量向上はすごいです。
MIPS64 [mips.com] の MIPS64 20Kc Core [mips.com] が 600MHz 近辺なのに、MIPS32 [mips.com] の MIPS32 74K [mips.com] が 1GHz 越え(ちゃんとスーパースカラーでアウト・オブ・オーダー)ですから。
それでも現在では 1GHz 程度ではゲームコンソールとして低速なのは確かです。
ただマーケティング上の課題は、自分でプログラミングできる PC/WS に使われなくなるとほとんどのプログラマが情報収集を止めること、そう思うことがしばしばあります。
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
みんなハチロクが大好きだもんね (スコア:0)
Power? なにそれ? おいしいの?
#PPC搭載国産Mac互換機ユーザーだけど AC
Re: (スコア:2, すばらしい洞察)
(Broadway in Wii, PX in Xbox360, Cell in PS3)
Re: (スコア:0)
前世代はPentium3を載せてたXBOX360までPowerアーキテクチャに
なったのはどういう理由だったんですかね。
IBMからおカネが出たのかな
Re: (スコア:2, 参考になる)
コアを組み込んだカスタムの石が作れるようになってますよね。
・ファミリーになってる
性能やコストでコアを選べる。将来の性能向上も期待できる。
の両方がそろっているのが理由なんでしょうか?
X86はカスタム化で難ありですよね。MIPSは性能が上がるのか心配ですし。
ARMが採用されない理由はなんでしょう。性能かライセンス料か…?
オフトピ: 今や MIPS32 が MIPS64 より高速 (スコア:3, 参考になる)
MIPS は SGI が使わなくなった後に組込みと Cisco のルータに使われているのですが、近年の組込み機器の計算量向上はすごいです。
MIPS64 [mips.com] の MIPS64 20Kc Core [mips.com] が 600MHz 近辺なのに、MIPS32 [mips.com] の MIPS32 74K [mips.com] が 1GHz 越え(ちゃんとスーパースカラーでアウト・オブ・オーダー)ですから。
それでも現在では 1GHz 程度ではゲームコンソールとして低速なのは確かです。
ただマーケティング上の課題は、自分でプログラミングできる PC/WS に使われなくなるとほとんどのプログラマが情報収集を止めること、そう思うことがしばしばあります。