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ガンダムの材料費は約800億円」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    ガンダムの値段が800億なら、ザクの値段は300億位かな
    ビーム兵器が搭載されていないのでガンダムより安価
    • by Anonymous Coward
      F-22ステルス戦闘機約4機分の価格

      ガンダム1機でF-22の4機編隊に勝てるか?
      ……絶対に勝てないだろう。
      • by Anonymous Coward on 2008年01月18日 17時52分 (#1282901)
        結局のところミノフスキー粒子の扱いをどうするかになるんじゃないかな

        このミノフスキー粒子の発見こそがガンダムの開発には必須の要素となる。
        モビルスーツのジェネレータ、ビーム兵器などなど、全てはミノフスキーの賜物。
        さらにミノフスキー粒子の存在は、現有の長距離誘導兵器の無効を意味する訳だし。
        親コメント
        • by imo (5135) on 2008年01月18日 19時17分 (#1282971)
          >このミノフスキー粒子の発見こそがガンダムの開発には必須の要素となる。

          逆だよ。
          よくわからんものを作り出してしまった時に、後付でミノフスキー物理学が確立するのw
          親コメント
        • by Anonymous Coward
          あの作品世界設定って、
          ミノフスキー粒子が戦闘というものを抜本的に換えた、
          のは同意できるんだけど、
          それがモビルスーツっていうロボット型に繋がるってのは
          こじつけだとしか(当時から)思えなかった。

          接近戦は確かに必要になるのだろう。
          が、接近戦に最適なかたちが人型だと(アニメオタ以外の)一体誰が思うんだ?

          「相手に接近したり離れたり、相手の攻撃をかわしたり」を
          迅速に行える…俺たちふうにいえば「アジャイルな」…仕組みが欲しいはず。

          地上に限るなら、自動車型か、
          荒地が怖いなら多脚にするほうが良いだろう。
          脚が損傷したときにも誤魔化せる率を考えると、
          脚の数を2に限るなんてのは自殺行為だ。
          • by Anonymous Coward
            > 接近戦は確かに必要になるのだろう。
            > が、接近戦に最適なかたちが人型だと(アニメオタ以外の)一体誰が思うんだ?

            最強の生物を模倣しようと会議にかけたら、満場一致で最強の生物は大山倍達に決定した。
            って話が、大和田秀樹の「ガンダムさん」にかいてありました。

            やはり、人型が最強なんでしょう。
          • by Anonymous Coward
            >それがモビルスーツっていうロボット型に繋がるってのは
            >こじつけだとしか(当時から)思えなかった。

            そこがもう完全に間違っている。
            モビルスーツは宇宙服(スーツ)なのだ。

            服である以上、自分の手足のように連動して動かなくてはいけない。
            パイロットが人間なのだから、ダイレクトに動作を発想できる形態は人型であろう。
            生身でできる動作がスーツでもできるなら、モビルスーツを動かすための訓練は最小で良い=パイロットが多く
            確保できる。生身で習得した動作を適用することもできるだろう。

            そこを馬型やボール型にしてしまったら、それはスーツではなく、乗り物になってしまうのだ。

            ・・・と思うんだけどなあ。
            • by Anonymous Coward
              >パイロットが人間なのだから、ダイレクトに動作を発想できる形態は人型であろう。

              「発想」だけで満足するのは悪い意味での上流思考だ。
              (IT畑で「上流設計」とかいう意味での上流ね。セレブじゃなく)

              実際には、下流、つまりこの場合、
              どうやって操作するかという「方法」も考えないとね。

              ソコを解決しないと、
              パイロットが動きをいくら発想できても
              その方法を(咄嗟に)やるのが困難という、
              「隔靴掻痒」状態になってしまうんだ。

              要するにUI設計の問題だ。

              そのへんを解決してくれるなら人型でいいが、
              そうでないなら
              機体の自由度のほうを節約しないと
              操縦できたもんじゃなくなる。
              だから「ボー
              • by Anonymous Coward
                > それとも、両軍そろいも揃って
                > 同じ(理念に凝り固まるという)愚を犯した、
                > ってのがあのお話の味噌だったんだろうか?

                そこから次の有名な台詞に繋がるのですよ。

                人類は自らの行ないに恐怖した

                > (足の先にタイヤがついてるのは卑怯だと思った。あの世界の技術力では可能なのかな?)

                駆動輪じゃありませんが http://www-robot.mes.titech.ac.jp/robot/walking/rollerwalker/rollerwal... [titech.ac.jp]
              • by Anonymous Coward
                >>それはスーツではなく、乗り物になってしまうのだ。
                >
                >名称や理念なんかどうでもいい。
                >兵器として有利なほうにすればいいだけ。

                だから「スーツ」だって。
                スーツを着て、8本足なり、ボール型なりのその場に応じた兵器に乗り込めばいいのだ。
                兵士の軍服を8本足機能やボール型にしますか?
          • by Anonymous Coward
            >接近戦は確かに必要になるのだろう。
            >が、接近戦に最適なかたちが人型だと(アニメオタ以外の)一体誰が思うんだ?

            そりゃ、検証の積み重ねだろ。
            ジオンだって連邦だって戦車や戦闘機も大量に持ってるよ。
            その中で足つきが脚光を浴びたのは汎用性/機動力/パイロット生存率において著しく抜けてるからだ。

            >結局、ボールに、四方八方に多数の腕/脚/バーニャをつけた、
            >という形状が良さそうだ。

            棺桶を大量に飛ばせて、中に死人でも乗せますか?

アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家

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