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アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家
ザク (スコア:0)
ビーム兵器が搭載されていないのでガンダムより安価
価格対性能比 (スコア:0)
ガンダム1機でF-22の4機編隊に勝てるか?
……絶対に勝てないだろう。
Re:価格対性能比 (スコア:0)
このミノフスキー粒子の発見こそがガンダムの開発には必須の要素となる。
モビルスーツのジェネレータ、ビーム兵器などなど、全てはミノフスキーの賜物。
さらにミノフスキー粒子の存在は、現有の長距離誘導兵器の無効を意味する訳だし。
Re:価格対性能比 (スコア:1)
逆だよ。
よくわからんものを作り出してしまった時に、後付でミノフスキー物理学が確立するのw
Re: (スコア:0)
ミノフスキー粒子が戦闘というものを抜本的に換えた、
のは同意できるんだけど、
それがモビルスーツっていうロボット型に繋がるってのは
こじつけだとしか(当時から)思えなかった。
接近戦は確かに必要になるのだろう。
が、接近戦に最適なかたちが人型だと(アニメオタ以外の)一体誰が思うんだ?
「相手に接近したり離れたり、相手の攻撃をかわしたり」を
迅速に行える…俺たちふうにいえば「アジャイルな」…仕組みが欲しいはず。
地上に限るなら、自動車型か、
荒地が怖いなら多脚にするほうが良いだろう。
脚が損傷したときにも誤魔化せる率を考えると、
脚の数を2に限るなんてのは自殺行為だ。
Re: (スコア:0)
> が、接近戦に最適なかたちが人型だと(アニメオタ以外の)一体誰が思うんだ?
最強の生物を模倣しようと会議にかけたら、満場一致で最強の生物は大山倍達に決定した。
って話が、大和田秀樹の「ガンダムさん」にかいてありました。
やはり、人型が最強なんでしょう。
Re: (スコア:0)
>こじつけだとしか(当時から)思えなかった。
そこがもう完全に間違っている。
モビルスーツは宇宙服(スーツ)なのだ。
服である以上、自分の手足のように連動して動かなくてはいけない。
パイロットが人間なのだから、ダイレクトに動作を発想できる形態は人型であろう。
生身でできる動作がスーツでもできるなら、モビルスーツを動かすための訓練は最小で良い=パイロットが多く
確保できる。生身で習得した動作を適用することもできるだろう。
そこを馬型やボール型にしてしまったら、それはスーツではなく、乗り物になってしまうのだ。
・・・と思うんだけどなあ。
Re: (スコア:0)
「発想」だけで満足するのは悪い意味での上流思考だ。
(IT畑で「上流設計」とかいう意味での上流ね。セレブじゃなく)
実際には、下流、つまりこの場合、
どうやって操作するかという「方法」も考えないとね。
ソコを解決しないと、
パイロットが動きをいくら発想できても
その方法を(咄嗟に)やるのが困難という、
「隔靴掻痒」状態になってしまうんだ。
要するにUI設計の問題だ。
そのへんを解決してくれるなら人型でいいが、
そうでないなら
機体の自由度のほうを節約しないと
操縦できたもんじゃなくなる。
だから「ボー
Re: (スコア:0)
> 同じ(理念に凝り固まるという)愚を犯した、
> ってのがあのお話の味噌だったんだろうか?
そこから次の有名な台詞に繋がるのですよ。
人類は自らの行ないに恐怖した
> (足の先にタイヤがついてるのは卑怯だと思った。あの世界の技術力では可能なのかな?)
駆動輪じゃありませんが http://www-robot.mes.titech.ac.jp/robot/walking/rollerwalker/rollerwal... [titech.ac.jp]
Re: (スコア:0)
>
>名称や理念なんかどうでもいい。
>兵器として有利なほうにすればいいだけ。
だから「スーツ」だって。
スーツを着て、8本足なり、ボール型なりのその場に応じた兵器に乗り込めばいいのだ。
兵士の軍服を8本足機能やボール型にしますか?
Re: (スコア:0)
>が、接近戦に最適なかたちが人型だと(アニメオタ以外の)一体誰が思うんだ?
そりゃ、検証の積み重ねだろ。
ジオンだって連邦だって戦車や戦闘機も大量に持ってるよ。
その中で足つきが脚光を浴びたのは汎用性/機動力/パイロット生存率において著しく抜けてるからだ。
>結局、ボールに、四方八方に多数の腕/脚/バーニャをつけた、
>という形状が良さそうだ。
棺桶を大量に飛ばせて、中に死人でも乗せますか?