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たとえばモバゲータウンのユーザーのうち未成年は29%ということだけどもつまり7割が18歳以上なんですが、それは大人向けとしても通用するコンテンツがあるということではないですか?
群馬の女子高校生です。私を買ってください。
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
鴨鴨鴨鴨 (スコア:5, すばらしい洞察)
「未成年者は市場のけん引役。」と平然と書く。
おかしくないか?携帯電話業界。
ようするに「ガキをカモにして金を巻き上げる」のを邪魔されたくない、という話。
ちゃんとした大人向けのコンテンツ結局作れないということだ。
こんな携帯電話業界なんてつぶれてしまえ。
+=======------
| K.Hamaura a.k.a. SeyfertSluw
| 「SFはどこまで実現するか」 復刊希望は→http://www.fukkan.com/vote.php3?no=4901
Re: (スコア:1)
たとえばモバゲータウンのユーザーのうち未成年は29%ということだけども
つまり7割が18歳以上なんですが、それは大人向けとしても通用するコンテンツが
あるということではないですか?
昔はTVゲームや漫画アニメなんて子供向けのもので大人はやるものではない
という見方をする人は多かったですね(いまでもそういう人はいますが)。
そして携帯サイト業界が今そういう見方をされてるってわけで。
Re: (スコア:5, すばらしい洞察)
その「大人向けとしても通用するコンテンツ」が、#1285170 [srad.jp]の なのではないでしょうか。
Re:鴨鴨鴨鴨 (スコア:1, おもしろおかしい)
小(ry
#ダメ!絶対!
Re: (スコア:0)
#もちろん嘘です。