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史上最も丈夫なガジェットはゲームボーイ?」記事へのコメント

  • 端の方の液晶が縦にごっそり欠けるのは故障とは呼ばないのでしょうか?
    そのままでも遊べるので余り気にしなかったのも確かですが、
    2~3年に一度修理に出していた記憶が。
    • ゲームボーイの縦筋は有名だと思ったのですが、なぜかあまり指摘されませんね。 そのせいかGBが頑丈といわれると違和感があります。 ファミコンだってカートリッジの接触不良に悩まされましたし ディスクシステムも読み書き不良がおきました。 64の3Dスティックがバカになったこともあったかな。 ソニーは裏ステがひどすぎましたけど。 みんながソニータイマーを認識したのはあれによるところが大きいでしょうね。
      • Re: (スコア:2, 興味深い)

        by Anonymous Coward
        つい数ヶ月前、友人が懐かしの64で遊んでいる時に、当の友人宅に雷が落ちたそうです。
        テレビやパソコンはもちろんスパークしておじゃんになったんですが、一方で64本体は無事だったそうです

        私も64のやわなコントローラーに辟易した口ですが、どうやら任天堂のゲーム機本体には何か"憑いている"模様です。
        • by Anonymous Coward
          確か"コントローラは消耗品だから"
          って本体とは設計思想が別とか聞いた事あるような。
          なんで、それほど強度を重視してないと。

          初期のファミコンは本体から直接伸びてましたが、SFC以降着脱式になったのは、
          交換が簡単にできるようにとか。(修理期間の空白が無いように)
          • by taka2 (14791) on 2008年02月06日 14時45分 (#1292528) ホームページ 日記
            ファミコン時代は、オモチャ屋とかで普通に「コントローラ」を売ってましたね。
            ユーザーの手で本体を分解して基板上のコネクタ部で外して交換。特に封印などもなく、プラスドライバーで簡単に開けられました。

            A/Bボタンが四角な(ゴム製)ヤツは、すごくへたりやすいせいか、ボタンだけも売ってました。
            ていうか、あれは欠陥商品だって主張したいぐらい壊れやすかった。
            丸ボタンのコントローラに交換したら全然壊れなくなって感動したもの。
            親コメント

計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである

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