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史上最も丈夫なガジェットはゲームボーイ?」記事へのコメント

  • 端の方の液晶が縦にごっそり欠けるのは故障とは呼ばないのでしょうか?
    そのままでも遊べるので余り気にしなかったのも確かですが、
    2~3年に一度修理に出していた記憶が。
    • ゲームボーイの縦筋は有名だと思ったのですが、なぜかあまり指摘されませんね。 そのせいかGBが頑丈といわれると違和感があります。 ファミコンだってカートリッジの接触不良に悩まされましたし ディスクシステムも読み書き不良がおきました。 64の3Dスティックがバカになったこともあったかな。 ソニーは裏ステがひどすぎましたけど。 みんながソニータイマーを認識したのはあれによるところが大きいでしょうね。
      • そうですね。
        スーファミは岩のように頑丈だったけど、ファミコンはそこまでじゃないし、
        N64のスティックは普通に使っていても徐々に削れていって、動きが悪くなったスティックの
        根元を開けると粉がパンパンに詰まってたりします、こうなるとユニット交換しないと直らない。

        携帯ゲーム機は画面が剥き出しだから、すぐキズがつくんですごく大事に使ってました。
        落したり投げたりなんてとんでもない。
        画面のスクリーンは消耗品として売って、子どもでも簡単に交換できるようにしておいて欲しかったなぁ。
        GBA・SPで蓋ができるようになってやっと安心。
        • by albireo (7374) on 2008年02月06日 16時00分 (#1292563) 日記
          >子どもでも簡単に交換できるようにしておいて欲しかったなぁ。

          それやると部品点数も増えて、耐久性やコスト面でネガティブです。
          こどものおもちゃとしては「壊れても簡単に交換可能」よりも「低コストで壊れにくい」の方が望ましい方向性じゃないかなと思います。

          >GBA・SPで蓋ができるようになってやっと安心。

          これって、携帯電話などの普及で耐久性・信頼性・低コストを満たすヒンジ関連部品が調達可能になったのも一因でしょうね。
          逆に言えばSP以前の時代には実現困難だったかと。
          --
          うじゃうじゃ
          親コメント

ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ

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