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Wiiで2層メディアの読み込みトラブル発生中」記事へのコメント

  •  ゲーム機用メディアがカートリッジから円盤にとってかわってだいぶ立ちましたが、こういう騒動を見てるとまたゲームのメディアがカートリッジに逆戻りなんて話もあるかもしれませんね。

     この10年ほどで、メモリの容量単価が恐ろしい勢いで下がって、円盤メディアの最大の武器であった大容量、低価格が以前ほどのアドバンテージではなくなってきいる。
     もともと読み込み速度や頑丈さなんかではROMカートリッジの方が上だし、プレイアビリティは間違いなく上がります。FXチップ [wikipedia.org]とかスーパーゲームボーイ [wikipedia.org]とか
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    しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
    • by Anonymous Coward on 2008年02月07日 3時38分 (#1292908)
      その昔、仰られる理屈でカートリッジのゲーム機を出して、業界1位から転がり落ちたメーカーがあったわけですが。

      どー考えてもメモリの容量単価の低下程度じゃ製造コストが追い付かないと思うんだが…それに、ディスクメディアに移行したのは再プレスの容易さ(在庫管理のしやすさ)もあるわけで。

      今後、オンライン配信といった製造・流通コストがかからない方法に置き換わる可能性はあるとは思うが、カートリッジメディアに逆戻りはあり得ないっしょ。
      親コメント
      • まあ、プレスコストの低下は必須でしょうな。
        DSのポケモンとか、ものによっては発売から一週間で100万本越えることもあるんだし、いくら単価が安くても生産数が少なかったら話にならない。

        ……あれ? DSのメディアってカートリッジだよなw
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        親コメント

私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike

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