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史上最も丈夫なガジェットはゲームボーイ?」記事へのコメント

  • 故障率3割のハードウェアを売っても大きな顔をしているマイクロソフトやソニーとは違うな
    • Wiiスマブラで問題多発 [impress.co.jp]

      2層ディスク対応でもあるWiiは、毎年クリーニングに出す必要があるようです。
      そうしないと2層ディスクを使ったソフトはまともに動きません。
      自分で光学ドライブのクリーニングもできません。

      任天堂はユーザがタバコのヤニや埃で汚したせいにしていますが、Wiiよりも
      1年近く先に発売したXBOX360ではそういう問題が大発生しているという話は
      聞いたことがないので、Wiiの品質の問題だと思います。
      品質の悪い使用に耐えないドライブを使ってコストを下げていたのでしょう。

      DSLにも遊ぶのにも支障が
      • Re: (スコア:-1, オフトピック)

        by Anonymous Coward
        でもこれだけ本体もソフトも売れているのに、
        周囲と自分も含めた所持者(20人以上)は誰も起きていないんですよねぇ。
        発生率が低いし、どうせ神対応で無償なんだから、とやかく言うものでもないだろ。

        DSLの液晶も神経質な奴以外は誰も気にしていない「仕様」。
        PSPのカートリッジ射出ぐらいならゲームに支障があるって言えるけどなw
        任天堂は他のメーカーより優れた技術と設計によって素晴らしいものを作った、それでいいじゃないか。
        事実なんだし。

        #そんなうじうじ書き込みしてないで、友達とWiiでスマブラやろうぜ!楽しいぜ!!
        #この広い世界には、踊ってもかまわないアホな踊りもあるんだぜ!
        • by Anonymous Coward
          >でもこれだけ本体もソフトも売れているのに、
          >周囲と自分も含めた所持者(20人以上)は誰も起きていないんですよねぇ。
          >発生率が低いし、どうせ神対応で無償なんだから、とやかく言うものでもないだろ。

          あなたの周囲って、すごいですね。
          Wii+スマブラを20人以上が持ってるんですか。

          神対応ってなんですか?
          XBOX360みたいに、保証期間を延長して、中身を無償で入れ替えてくれるくらい
          すごい対応と同じようなのですか?

          DSLの液晶の問題は、動くキャラクターがひどくボヤけるらしいので、
          アクションゲームでは致命的らしいですね。
          「このゲームは難しい。見えない」
          と欠陥液晶に気がつかずに勘違いしてあきらめてる人もいるとか。

          • >DSLの液晶の問題は、動くキャラクターがひどくボヤけるらしいので、
            >アクションゲームでは致命的らしいですね。

            まぁ、所詮液晶ですしねぇ。

            >「このゲームは難しい。見えない」
            >と欠陥液晶に気がつかずに勘違いしてあきらめてる人もいるとか。

            欠陥液晶かどうかはどう判断しているのでしょうか。勘違いと言い切るわけですから、何か確実な判別方法があるんですよね。仕様とかに何か記述がありましたっけ(ポチ抜けは欠陥じゃないよ、とかなら書いてあったような気がしなくもない)。

            残像というとゲームギアも酷かったけど、あれより酷いのかな。もしそうなら、さすがにそういうのに当たった人は可哀想かもしれない。
            • 液晶の件ですが、サプライヤーが違う物は完全に視角特性が違うので、最低でも並べたら誰でもはっきりと分かるレベルです。

              ただ、まあ所詮液晶ですからね…。

              台灣製とかの安物のディスプレイだって、サプライヤーがいきなり変わって同じ品番なのにロットで物が違うなんて、珍しい話ではないですからね。
              おもちゃとして設計された物であれば、表示品位なんて最低限のレベルが確保されていればいい訳で。
              --
              =-=-= The Inelegance(無粋な人) =-=-=
              • >液晶の件ですが、サプライヤーが違う物は完全に視角特性が違うので、最低でも並べたら誰でもはっきりと分かるレベルです。

                人間の目は絶対的な特性は判別しづらいですが、比較による相対的な違いには敏感にできてるんですよね。並べて差がわからないレベルって相当凄いと思いますが。

                >おもちゃとして設計された物であれば、表示品位なんて最低限のレベルが確保されていればいい訳で。

                とはいえ、欠陥品は欠陥品でしょう。レベルの問題ではありません。仕様を満たしているかどうかだけだと思いますが。
                親コメント
              • 確かに人間の目は相対的な差に非常に敏感ですが、それはベタ色画面の色の差の場合で、
                いろいろな物が混じった写真や絵、または動画となると結構分からないものです。
                分からないというか、その差に気付くことを訓練されていないというか。

                ですから「最低でも並べれば」なんて予防線は張りましたが、
                NDSの液晶の差についてはわざわざ並べなくても知っていれば判るレベルだとは思います。
                プラセボやオカルトではありません。

                #任天堂が全くセオリー離れした基準を設けているかもしれないのでこれは想像ですが、
                #NDSぐらいのデバイス求められる要求仕様なら、この程度の差は余裕で規格内だと思いますがね。
                --
                =-=-= The Inelegance(無粋な人) =-=-=
                親コメント
              • >分からないというか、その差に気付くことを訓練されていないというか。

                差がわからないならますます欠陥品でも何でもないような…

                >NDSの液晶の差についてはわざわざ並べなくても知っていれば判るレベルだとは思います。
                >プラセボやオカルトではありません。

                別に差があることを否定したかったんじゃなくて、欠陥品だと言い放つ根拠として、“違うものがある”という工業製品の常識から考えて当たり前のことを挙げていたので、知ってるなら欠陥基準を書いて欲しいとお願いしただけなんですけど。

                むしろ、工業製品には品質に差はないという思いこみこそオカルトではないかと。

                >#NDSぐらいのデバイス求められる要求仕様なら、この程度の差は余裕で規格内だと思いますがね。

                音が出ないとかそういうレベルならさすがに欠陥品だと思いますけどねぇ。学食で俺の料理の盛りが他の奴より少ないから増やせとかわめいてる連中と同じレベルに見えます。気持ちはわからんでもないですが。
                親コメント

長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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