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新ゲーマー層がゲーマー人口の中心へ?」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    先日発売されたばかりの「スマッシュブラザーズX」は、Wiiの持つ3D表現や、容量をフルに使った作品だと思いますが、やっぱり売れています。
    技術力がどうとかシンプルさがどうとか言うのではなくて、結局、今の任天堂の戦略(コンセプト)が市場ニーズを捉えていたに過ぎないのではないでしょうか。

    プレイステーションが爆発的に普及した時は市場ニーズが(当時で言えば)そこそこ性能重視に寄っていたというだけの話です。
    SCEIはうまくニーズを捉えていたのに、「そうか、ゲームは性能か」と勘違いしてしまったのが敗因ではないでしょうか。
    • どこに付けようかと迷ったけど。

      今のwiiリモコンって、確かに楽しいとは思うんだけど、あれで長時間かかるRPGとかやれますかね。クラシックコントローラーとかあるけど、いつか横持ちの多機能コントローラー出してくれないかな。そうでないと、ライトゲームはともかく、時間のかかるゲームは難しそうだな、と素人考えに思っています。実際、wiiよりもPS2で昔のRPGやっている時間の方がよっぽど長いし。DSもペンとキーの持ち変えが面倒で、なかなか嵌まれません。

      まあ、任天堂もさすがに考えているとは思うんですが...。
      • by Anonymous Coward on 2008年02月14日 13時31分 (#1296912)
        その回答として振らないでプレイできるスマブラ出してるじゃない。
        今度任天堂がDSで出すソーマブリンガーってのもタッチパネル使わないらしいし。

        あとRPGぐらいならヌンチャク(ボタン×2,アナログスティック) + リモコン(無理せず楽に押せるボタン×2)で振る動作省いても足りる気もするけど。
        (足りなかったら2ボタン同時押しとかで別動作与えたり)
        親コメント

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