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声と唇の動き(形)が合ってることって、そんなに大事なんですかね。私などは口パクのタイミングさえあっていれば、形なんてあんまり気にならないんですけど。
lip-synchが3Dソフト [hash.com]のウリの一つだったり、既出のこんなアニメ [planetcomics.jp]があったりと、この手の執拗なまでのリップシンクへの拘りって欧米人に特に有るように思います。
日本人が口の形を気にせず欧米(特にアメリカ)人がそれを気にすることについては、
あんまり関係ないのかもだけど、ビーストウォーズ、という米だかカナダだかのアニメが有ります。
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私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike
lip synchってそんなに大事か (スコア:1, 興味深い)
声と唇の動き(形)が合ってることって、そんなに大事なんですかね。私などは口パクのタイミングさえあっていれば、形なんてあんまり気にならないんですけど。
lip-synchが3Dソフト [hash.com]のウリの一つだったり、既出のこんなアニメ [planetcomics.jp]があったりと、この手の執拗なまでのリップシンクへの拘りって欧米人に特に有るように思います。
日本人が口の形を気にせず欧米(特にアメリカ)人がそれを気にすることについては、
Re:lip synchってそんなに大事か (スコア:1)
>日本人が口の形を気にせず欧米(特にアメリカ)人がそれを気にすることについては
これは知りませんでしたが,欧米人は会話時のジェスチャや表情の変化を効果的に使うような印象があります。声と唇の動きが合っているかどうかより,口元の表情付けの方を重要視しているのかもしれませんね。
引用が前後しますが,
>声と唇の動き(形)が合ってることって、そんなに大事なんですかね。
日本人はコマ数の少ないアニメでの口パクを見慣れているので,唇
Re:lip synchってそんなに大事か (スコア:1)
あんまり関係ないのかもだけど、ビーストウォーズ、という米だかカナダだかのアニメが有ります。
毎週放送なアニメが3DCGでばりばり動いていて、で、たしかあれって
声優の口の動きを取りこんで映像を起してる、とかじゃなかったかな…?
で、そういうものを見た感想。あれはあれで面白い、です。
動かなくて
Re:lip synchってそんなに大事か (スコア:1)
制作はカナダの会社です。リップシンクしてたというのははじめて知りました。そういえば妙にちゃんと動いてましたねえ>唇
下手に唇動いちゃうと、洋画と同じで、吹き替えとの口の動きの違いが気になることがたまーにありますね。いや、あの番組はやたらアドリブが多かったから、「たまーに」ではないかも(^^;;
#日本発のリミックス2話なんかは特に…