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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
面白さと性能は比例しない (スコア:3, 興味深い)
例えば、テトリスは実に面白いゲームですが、8bitマイコンを積んだゲームボーイでも遊べます。
僕はハードコアゲーマーじゃないですけど。
wii の楽しさは東京フレンドパーク2 のようなもの (スコア:1)
バラエティ番組のチャレンジもの全般ですが。
ゲームに限らず、ある程度分野への造詣が深くなると
オーソドックスなものでは「前に見た」と物足りなくなってしまう。
分野の成熟には「前に見た」な人を唸らせる事も必要ですが
任天堂が wii(と DS)で示した方向性は
「TV ゲームの世界においては」という作法や文法を覚える必要が無く
何かのチャレンジが成功して嬉しい、失敗して悔しい、という
単純かつ直感的な、遊びの根源的な部分。
いくら TV ゲームが以前より一般的になり、
既存のゲームの裾野が広がって来たと言っても
「根源的な遊び」を楽しむ(楽しみたい)人間の数はその比ではないでしょう。
ただ、ビジネスとして「追加でソフトを売って稼ぐ」という面で
wii は普及台数ほどのインパクトは無いかもしれない。