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新ゲーマー層がゲーマー人口の中心へ?」記事へのコメント

  • グラフィックが凄ければ面白いわけじゃないのは、3Dローグが証明した道じゃないか!
    ……あれはスゴイの意味が違う気もするけど置いといて

    今あるゲーム自体、過去にあったゲームの焼き直しみたいなもんでありますもん

    この性能でなければ表現出来なかった!っていうゲームは、それ相応に評価されていると思うんでありますが

    グラフィックがスゴイの代名詞たるFPSが、内容自体はカウンターストライクから、ほとんど進化してないぐらいだしねえ、……
    • Re: (スコア:2, 興味深い)

      思いつきなんで、ツッコミ大歓迎。

      今あるゲーム自体、過去にあったゲームの焼き直しみたいなもんでありますもん
      大抵の物語は、過去に似たストーリーがあるはずです。その意味で「今ある小説は、過去にあった小説の焼きなおしみたいなもん」です。小説を、音楽とか映画とか演劇に置き換えても同じことが言えるでしょう。それでも、小説や音楽や映画は生き残っています。
      なんていうか、そういう状態になるのがその分野の成熟ってもんじゃないですかね。それでも飽きられないものが、生き残っていくんだろうな、と。
      #まとまりがなくて申し訳ない。
      • by Anonymous Coward on 2008年02月14日 23時51分 (#1297298)
        名作と呼ばれるものは分野の成長期に集中している。
        表現は手垢にまみれるにつれて、評価を受けづらくなっていく。
        生き残り、成熟するということはつまりはそういうことだ。

        ゲームには、もうあの輝かしい日々は二度と来ない。
        それはその他の娯楽や芸術が通っていった大衆化の道であり、悲しむことではない。
        むしろそれに立ち会えたことを喜ぶべきなのだろうと思う。
        親コメント

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