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新ゲーマー層がゲーマー人口の中心へ?」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    先日発売されたばかりの「スマッシュブラザーズX」は、Wiiの持つ3D表現や、容量をフルに使った作品だと思いますが、やっぱり売れています。
    技術力がどうとかシンプルさがどうとか言うのではなくて、結局、今の任天堂の戦略(コンセプト)が市場ニーズを捉えていたに過ぎないのではないでしょうか。

    プレイステーションが爆発的に普及した時は市場ニーズが(当時で言えば)そこそこ性能重視に寄っていたというだけの話です。
    SCEIはうまくニーズを捉えていたのに、「そうか、ゲームは性能か」と勘違いしてしまったのが敗因ではないでしょうか。
    • Re: (スコア:2, 興味深い)

      PS2に対してPS3が失敗だったような論調ですが、実際のところは、PS3はPS2と同等のペースで売れているんですよね。
      Wiiが異常(人類史上かつてない売り上げの電気製品)でありまして。

      参考:vgchartzによるハードウエア普及速度 [vgchartz.com]
      • by Anonymous Coward on 2008年02月15日 13時21分 (#1297550)
        物の売れる「早さ」は、ゲームもその他のジャンルも早くなってるでしょ。そして飽きられる早さも。
        ネットの普及で口コミの伝播速度も通販による価格の比較も昔とは違う。
        見かけのペースが昔と同じなら昔より遅いと見るべきだ。
        だからWiiが異常というよりは、やはりPS3はPS2に劣ってるよ。
        親コメント

ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ

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