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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
つかWiiも持ってないようなヤツがハードコアゲーマー名乗るなよw (スコア:0)
Xbox360とPS3は似たようなのしか出ないから片方でも良いけど。
広く浅く? (スコア:1)
基板を買ってしまう私はコアゲーマーじゃないのか。まぁ、惚れたゲームにしか資金投入しないし、所持しているゲームの絶対数はそれほど多くないですね。勿論、惚れたゲームにはハードへの投資も含めてかなりつぎ込みます。狭く深くみたいな。
全ジャンル制覇していないとマニアじゃないという認識って、他の趣味でも共通なんですかね。アニメあたりは放送されている奴は全部視聴しないとダメみたいな風潮があるような気もしますが、他の分野ではあまりそういうの聞いたことないような。
どちらかというとコレクターに分類される人じゃないですかね。
Re: (スコア:0)
そりゃそうよ。一度試して駄目だったら次からは止めるってのは良いけど、WiiやDSは新機軸なんだから一度は試さないと、コアゲーマーとは言えんよ。
Wiiの次やDSの次をスルーするならともかく、WiiやDSは持ってないとコアゲーマー失格。
無理 (スコア:1)
すいませんやっぱり無理。どう考えても無理。“WiiのソフトやDSのソフトを試す”ならわかるんですよ。だけど、何でハードを試すという考え方になるんでしょうか。目的と手段を取り違えてませんかね。コアゲーム機ユーザーでしょ、それって。ゲームじゃなくてハードの方に興味があるわけですよね。
ゲームはオマケ、ハードが主体というのが最近のコアゲーマーの定義なんだという話なら、ハァそうですかと言うしかないですが。
>Wiiの次やDSの次をスルーするならともかく、WiiやDSは持ってないとコアゲーマー失格。
任天堂のハードって、機械そのものには所有欲が沸かない(けどやりたいソフトがあるから仕方なく買っちゃう)のが特徴だと思ってるんですが、世間一般的にはそうでもないんですかね。
プレイステーション系は逆に、所有欲が沸くハードだと思いますけど。
Re: (スコア:0)
勿論ソフトだよ。WiiやDSにはPS3やPSPには絶対に出せない種類のソフトがある以上ハードを買わないといけないけどね。
>任天堂のハードって、機械そのものには所有欲が沸かない(けどやりたいソフトがあるから仕方なく買っちゃう)のが特徴だと思ってるんですが、世間一般的にはそうでもないんですかね。
>プレイステーション系は逆に、所有欲が沸くハードだと思いますけど
そりゃただのブランド信仰でゲーマーの発言じゃねえな
Re:無理 (スコア:1)
昔はこのハードのこのゲームが面白いから買ってみな、みたいなお奨めの仕方がほとんどだったと思うのですが、最近はハードだけ奨める人が多くて違和感を感じてしまいます。
まぁ、電源入れずにハードを眺めて楽しむ楽しみ方も否定はしませんが。
なお、絶対に出せない種類のソフトがある、というのは語弊があるかと。メガドライブやサターンで遊びまくっていた頃、絶対なんていうものはこの世に存在しないことを散々思い知らされました。勿論、発売されていないソフトは存在しないのと同じ、という意味であればその通りだと思います。が、それだとどうしてもWiiを持っていなくてはいけない理由にはなりませんね。コアゲーマーの定義として速攻買いも要件に加えるとか?
お金持ちの廃人以外存在し得ないよーな>コアゲーマー。
>そりゃただのブランド信仰でゲーマーの発言じゃねえな
ブランドとか信仰とか関係なく、単純にハードを見ての感想だったのですが。どの辺がブランド信仰だと思えたのでしょうか?
任天堂DSライトなど、味も素っ気もない機能(パネルやボタン)の塊にしか見えません。プレイステーションポータブルは機能に直結しないけどデザインに溶け込んでいる飾りのようなものが幾つかついてますよね。両社のゲームハードに対する考え方が出ているんだと思いますがいかがでしょう。