コメント: Re:素晴らしい (スコア 5, すばらしい洞察) 64
守秘義務契約を開発者とアウトソース先で結んだところでダメでしょう。
あなたは守秘義務契約を結んだ相手が知らないうちによそと守秘義務契約
(しかも中身を知らない)を結んで、情報流しててもいいんですか?
アウトソース先の会社が知らないうちに中国政府と守秘義務契約結んでたらどーすんのよ。
アナウンス:スラドとOSDNは受け入れ先を募集中です。
守秘義務契約を開発者とアウトソース先で結んだところでダメでしょう。
あなたは守秘義務契約を結んだ相手が知らないうちによそと守秘義務契約
(しかも中身を知らない)を結んで、情報流しててもいいんですか?
アウトソース先の会社が知らないうちに中国政府と守秘義務契約結んでたらどーすんのよ。
http://skyhookwireless.com/
このサイトで自分のMACアドレスと住所を登録すると、
位置情報が任意の場所にできたりします。
この技を使って、PSVitaのモンスターレーダーというゲームでは、
一瞬で自宅・南米間を移動したことにできて、
莫大なゲームマネーが毎日手に入る、
みたいな裏ワザが横行してました。
GPSで測位した緯度経度との関連付けは、
APのMACアドレスにもとづいているのだと思います。
自宅で使っているAPを出張で持って行くと
出張先が自宅として検出されることとも矛盾しないですし。
なお、SSIDに関しては hogehoge_nomap のように末尾に_nomapをつけた名前にすると
位置情報としては使わないという紳士協定があるようです。
PS4/xbox次世代機の噂がVG247で公開
それによると
>PlayStation, codenamed Orbis, will have a run-capability of 1.84 teraflops.
PlayStationのコードネームOrbisは1.84Teraflopsらしいぜ。
> Conversely, the next Xbox, codenamed Durango, will be able to achieve 1.23 teraflops.
んでもってXboxのコードネームDurangoは1.23Teraflopsだってよ。
>Microsoft machine has significantly more RAM at 8Gb, we’ve been told.
>Our source said that 3Gb is reserved for the OS, apps and security, leaving 4-5Gb for games.
マイクロソフトのほうは8GBのメモリ積んでてOSに3GB、
残りの4-5GBをゲームやアプリやセキュリティに割り当てるってさ。
>Orbis will have 4Gb of RAM, said our source, of which 1Gb will be reserved for for OS,
>security and apps, leaving some 3Gb for games.
Orbisには4GBのメモリが積まれててOS分に1GB、残りの3GBがゲームやセキュリティ用だってさ。
>Both machines will supposedly have have the ability to read 100Gb Blu-ray discs.
どっちも100GBのブルーレイに対応してる
>Durango is apparently based on the Radeon HD 8770 GPU.
DurangoはATI 8770ベースのGPUを積んでて
>PlayStation 4 has been previously rumoured to be built on AMD’s A10 APU.
PlayStation 4のほうはAMD A10APUを積んでるってさ。
>It was recently claimed that the two machines are to be announced in late March.
>It’s widely assumed that both consoles will launch in November this year.
今年の3月下旬に発表され、11月発売だと。
>VG247 is under the impression that several media outlets are in possession
> of documents related to Durango from CES and are currently working on major leak stories.
幾つかのメディアがCESで発表されるDurangoに関するリーク情報をすでに掴んでて、公開寸前だぜ。
そろそろ何か大きな動きが見えてきそうですね。
外観とか詳細なスペックなんかがそろそろ公開されるんでしょうか。
#PS3はA10で確定かな?これは。
#どっちもATIのGPUか。ATiもしばらくは安泰だね。
○ ○ ○
\ | /
○ー ―○
/ | \
○ ○ ○
昔、アメリカのオレゴン州に、ブルーリボンスポーツ社という、オニツカタイガーのスニーカーを輸入販売する会社がありました。
その後、自社で独自ブランドのスニーカーを販売、成功を収めたため、社名をそのブランド名に変更しました。
そうです。皆さんよくご存じのナイキです。
前に動画圧縮、ストリーミング技術を売ってる会社で聞いたんですが、Samsungは
その会社の技術を使ってブラジルなどで自社製品のユーザーにクラウドサービスを
やっているというんですね。ユーザーの動画をSamsungのクラウドに保存して
H.264のストリーミングで色々な場所から見れるというような。
これ日本でやるとアウトですよね。
日本では禁止されているので、日本の企業からはこうしたサービスは出にくいという
ことはあるでしょうね。仮にやろうという話が出てもメーカーの本国、ここ日本では
「いやそれは違法だから」と自己規制してしまうような状況なので。
最近は家電メーカーもネットワークサービスを意識し始めて、とくに東芝さんあたりは
クラウドとTVといったようなことを試みてますが、番組表とその周辺止まりで、
コンテンツに踏み込むことは出来ません。
というわけで、規制によって日本が失ったのはユーザーの利便性をから製品を考えるメーカー、
ということですか。
その代償として得たもの守ったものがあるのかというと長期的には微妙ですね。
別のツリーでお金の話が出てますが、お金と同程度に重要なのが時間でしょう。
時間の使い方が多様化している今、TVコンテンツにいかに時間を使ってもらうか、
ってのは割りと重要だと思うんですね。何しろ1日24時間という持ち時間はお金と
違って誰もが同じですから。
前に何かの記事でTV業界の方が、40代以上の人はTVを見る習慣があるが、
30代20代の人はTVを見る習慣がなくなっていると書いてました。
で、TVを見る習慣がない人に見てもらえる番組を作らなければならなくなってると。
スマフォ、タブレットなどネットのハードルが下がっている今、TVを見るための
ハードルを下げないと、TVを見る習慣がない人はどんどん離れていくでしょう。
TVを見るために、TVの電源をいれるというアクションを起こそうという気には、
面倒すぎてなれないなんてTV業界の人は信じられないかもしれませんが
そう思う時が私は結構あります。
でもPCやタブレットをで、ちょっとTVでも見ようかと思っても、DTCP-IP対応の
クライアントが必要で、リアルタイムの視聴にあれこれの制限があり、ああだこうだ、
みたいなことを聞かされれば「もういいや」となるのは必然ですね。
TVを見たいというモチベーションが持続できる人はググって必要な物を揃える
でしょうが、TVを見る習慣がない人はモチベーションが続かないので放棄してしまう。
つまりコンテンツ保護は、TVを見る習慣がない人をスクリーニングして弾く
機能を持ってる。
おそらく、関係者の間でTVを見る習慣がない人に見てもらうにはどうしたら良いのか、
という問題意識を共有できていないんでしょう。TVにかぎらずコンテンツホルダーは、
そのコンテンツを必要としない人がいて、必要としない人はアクセスするハードルを
上げれば上げるほどコンテンツから離れていく、ということが分かってないんだろうな、と。
自分たちが作っているコンテンツは、とても素晴らしいもので、多少のハードルがあっても
見たいと思ってくれるはずだ、という意識があるかもしれません。
クリエーターとしてはいい心がけですが実際にはTV番組や音楽なんて生活に
必要なものではなく、コンテンツにアクセするハードルが高ければ単に要らないものに
なるだけでしょうね。
音楽に関しては、揉め事が始まってから10年以上かかったものの日本でもDRMフリー
が増えてきていて良い方向に向かってるなと実感してます。
TVに関してこれからどうなるかわかりませんが、ハードルを上げ続けるなら衰退に
向かう可能性はかなり高い感じがしてます。どうなるでしょうね。
一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy