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Linuxは無料がゆえに一般に広まらない」記事へのコメント

  • 僕はもう10年以上も4万円以上出してPCを買ったことがありません。人からの貰い物で済ますことも多いです。それでも何ら不自由なく使っています。

    そのことを普通の人に離すとかなり驚きます。そして「あなたはPCに詳しいから、安くあげられるんだろうね」と言うのです。

    おそらく、彼らは自分に何が必要なのかわかっていません。ただ、そのときのPCの価格帯の中で自分の出せる範囲の「ほどほどの価格」のPCを買うのです。良し悪しがわからない(と思い込んでいる)から、安からず高からずのものを選ぶようです。

    要は「吟味しない」「無難なものを選ぶ」ということですから、圧倒的多数派のWindowsを選ぶのは当然でしょう。

    • by phenix (31258) on 2008年02月20日 13時27分 (#1300362)
      > 彼らは自分に何が必要なのかわかっていません。
      それを以て詳しくない人になるような。
      普通の人は、漠然と価格の高いもののほうが出来ることが多いといったイメージだと思います。
      例えば、詳しくない人が2Dのネットゲームの為にPC買ったんですが、
      ある程度詳しければ、必要スペック調べて
      (最小Pentium3 1.5GHz/ATI Rage128/128MB RAM 推奨Pentium4 1.8GHz/ATI Radeon 9250/RAM 512Mだった)
      型落ちした中古PCでも問題ないってことが分かるのですが、
      詳しくないと、「オンラインゲームも安心PC」と銘打った8800GTS搭載の20万もするPC買ってくるわけで。
      そういう人にとっては、アラドも(あ、言っちゃった)リネIIも同じ「ネトゲ」でくくられてしまうわけですよ。

      この話は九分九厘フィクションです。

      # さて九分九厘は何パーセントでしょう。
      親コメント
      • by Anonymous Coward
        > # さて九分九厘は何パーセントでしょう。

        九分九厘は99%にきまっとる。
        割なんて半端なものはいらん!

        #十分中九分九厘の十分(=100%)が略されたものでしたっけ?
        • by Anonymous Coward
          しかし、話の前後を読むに付け、零割九分九厘だって可能性が俄然出てくると言う。

          #つまり、約9割方本当の事。

        • by Anonymous Coward
          位取り/単位なら百十一分厘毛の順ですね。
          割合/比率を表す新しい表現方法として割分厘で各々10分率100分率1000分率が現れ、
          イマドキは分を百分の一とみなす事が多くなったようです。

          九分九厘は用例発生時「一に限りなく近いけれども一じゃない。もちろん一を超えない」を意味し、
          決して割合を意味していたわけではないのです。もちろん当時は割合/比率という概念が希薄だったこともあります。
          九分九厘を百分率で現そうという試みは語源の由来からしT無理があるかと。
      • by Anonymous Coward
        「九分九厘」とは、"0.99" のことだ。
        「ゼロ割九分九厘」なら、0.99割 = 9.9% の意味になるだろうが、
        「割」のような単位なしに単に「九分九厘」だったら、0.99 = 99%。
        • > 「割」のような単位なしに単に「九分九厘」だったら、0.99 = 99%。

          いいえ。分は常に 1/100 です。
          • by Anonymous Coward
            じゃあ、「36度5分("36ど5ふん"じゃなくて"36ど5ぶ"の方)」は、36.05度のことなんだなw

            とくに、「割」とつけなくても、単に「1分」と言っただけで「0.1割」のことだ、というのであればわからんでもないが。
            「1分」は、あくまで、0.1 だ。「0.1割」の意味にはなりえても「0.01」の意味には絶対ならない。
          • by Anonymous Coward
            5分5分(ごぶごぶ)とか言った場合、残りの0.9はどこに…
            • by Anonymous Coward
              分の位付けが変わったのは割と近い昔である
              という話を聞いたことがあります
              諺の時代だと1/10が分だったとか
    • by Anonymous Coward on 2008年02月20日 20時19分 (#1300687)
      >おそらく、彼らは自分に何が必要なのかわかっていません。
      一般の人は、PCに何の価値も見出していないと思いますよ。

      一般の人がパソコンに求める価値なんて、何も無いと思うんですよ。あったとしても、「メールやりたい」とか「ホームページみたい」とか「エロサイト見たい」とか、生活に必要なものでも何でもありません。
      では、パソコンを所有したらどうなるか?やりたいことが自宅で出来るようになるので便利です。しかし、話を聞いていると故障がどうのとか、セキュリティがどうのとか、ワケの分からないことがてんこ盛りです。しかも、物理的に壊れてないのに修理しなけれればならないし、修理費に「数万取られた」と聞いたら、余計に怖くなります。

      こんな、ワケの分からないものに対してわざわざ時間をかけて価値を見出すより、さっさと買える範囲のものを買って、ヘンなことになれば「パソコンに詳しい奴」に聞けばいいやとしか考えてないのですよ。
      だから、Linuxなんて聞いた事の無いキモチワルイものを選ぶより、どこでも売っている物や皆が使っているWindowsを選ぶのです。(キモチワルイものが「俺は無料だ」なんて言って来たら余計に怖いですよ)
      親コメント
    • by Anonymous Coward
      情報を収集して選択するコストを考慮して無いからでは?
      そこそこの値段のものを買っておけば失敗もしませんしね。

      # 4万でPCゲーがサクサク動くマシンが変えるなら教えて下さい
      • by Anonymous Coward on 2008年02月20日 12時38分 (#1300280)
        むしろ4万のマシンでサクサク動かないPCゲーを教えてください
        うちのマシンではソリティアもマインスイーパーも
        サクサク動いてますよ?
        親コメント
        • PC ゲームが置いている店に行って、棚を眺めてみたらわかるのではないでしょうか。サクサク動く物の方が少ない、というか、ほぼ全部サクサク動かないでしょう。

          あと、クライアントダウンロードタイプのネットゲーもほぼ壊滅でしょうね。

          # Vista のソリティアもマインスイーパも、ThinkPad X30 で動かしたらとてもじゃないけどサクサクとは言えなかった位だし。(w

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        • by Anonymous Coward
          っ「Second Life」
      • by Anonymous Coward on 2008年02月20日 14時00分 (#1300405)
        ># 4万でPCゲーがサクサク動くマシンが変えるなら教えて下さい

        HP ML-115 [nothing.sh]、\15,750ぐらい。(Athlon64 3500+/mem512/HDD80G/PCI-EX16、なぜかNon-ECC可)
        FDD + Xp Home OEM \13,000ぐらい、安く上げたければジャンク屋で2K等購入。
        2000円ぐらいでどうにか512M-1Gぐらいのメモリ増設する、メモリ+xpだとちょっと安いかも?
        残金で頑張ってローエンドのVGAと音源を買う。

        予算をメモリ増設とVGAにどう振り分けるかね?
        まぁ4-5万もするVGAを要求するゲームするならどうやっても無理。
        ついでにディスプレイ付きは無理。

        #具体的な商品入っているのでAC。
        親コメント
        • by Anonymous Coward
          をいをい、今時CD-ROMしか読めないモデルじゃエロゲのインストールもできないって
          • by Anonymous Coward
            つ ISOイメージを落としてきて仮想ドライブにマウントしてインストール
            # WindowsはOS標準でISOをマウントできないのはなんでなんだぜ?
            • OS 標準ではないけれど、XP 用 ISO マウンタは MS が公式に配布してたりしますよ。TechNet [microsoft.com] や MSDN サブスクライバダウンロードページなどからもリンクがあり、簡単に (誰でも) 落とせます。

              再起動は不要だし、業務利用上もライセンス上の問題があったりすることもなく、インタフェースがアレなのを置いておけばそこそこ使いやすいです。

              ただ、問題としては…… Virtual "CD-ROM" だったりするので、DVD-ROM イメージだとアウトって辺りでしょうか。

              # 他に MS 公式で ISO イメージが読めるのは Virtual PC 系くらい?

              親コメント
            • by Anonymous Coward
              > # WindowsはOS標準でISOをマウントできないのはなんでなんだぜ?

              Microsoftの想定する「一般ユーザ」に無縁の概念だから(実装してもさしたる付加価値と看做されない)。
              MacOS Xが標準でサポートしていることを考えれば、いずれ追従するかもしれんが。
      • by Anonymous Coward
        > 4万でPCゲーがサクサク動くマシンが変えるなら教えて下さい
        Xbox 360。
        いやネタじゃなくマジで。
        どうせPCゲーは移植される。というか昨今は逆にゲーム機が主でPCはついで扱い。

        あなたのいうPCゲーがエロゲならPCでも4万もかからない。
        • タイムリープぶーとべんち [frontwing.jp]みたいなのもあるんで、エロゲでも4万PCではきつそうなものが…
          • それでも4万あればできる
            #1300405 [srad.jp]
            あっちのは(ゲーム機と同程度の画質にしようとすると)グラボだけで4万超えるからどーにもならん
            親コメント
          • by Anonymous Coward
            最近のエロゲって、ただの2D紙芝居の癖にヤケクソに重いのも多い。マブラヴオルタみたいにエフェクトとかサウンド処理最大にすると2GHz未満のPC程度だとカクツいたりする。それ以外でもやってる処理は凄くヘボいのに何故か重いゲームも増えてきている。

            エロゲは流通がコピープロテクト技術やスクリプティングエンジンを押し付けることが多い業界なんだけど、その押し付けるエンジンが酷いってのは良くある話。携帯電話開発でミドルウェアに右往左往させられるのと同じようなものか。
            • by Anonymous Coward
              単に技術力が低い(高いレベルを要求されない)ってだけなのでは?
              重要なのはエロさであって、それ以外の要素はそれほど重要視されない。
              既存のミドルウェアで実現できることはそれでやって、出来るだけ開発コストを抑えたい。
              納得できるまで作り込む時間的余裕がない。(次々新作をリリースしないとやっていけない)

              最近のエロゲはプレイしたことないので昔のエロゲの話で言うと、RPG風の戦闘システムがあったとしても所詮おまけのようなもので、それだけでも一つのゲームとして成り立つようなのはほとんど存在しなかったように思う。重要なのはエロいグラフィックを
    • by Anonymous Coward
      まあ4万ってのは極端な例でしょうけど
      ようは用途がはっきりしていて それに問題なければ4万のスペックのマシンでも十分ってことですよね
      私の場合は用途がTVの録画編集コーデック変換なので少しでもCPUパフォーマンスがよくメモリも大量ってのが条件になるので とても4万のマシンでは使い物になりませんけどね。
      Linuxでも その用途に問題なければいいわけだけど
      多くの一般人は何でもできそうな最大公約数てきなマシンを要求するのでOSも必然的にWindowsになる
      • by Anonymous Coward
        >まあ4万ってのは極端な例でしょうけど

        そうかなぁ?
        3万以下のPCだがVista入っててサクサク動いて
        「はぇぇ!」って驚いてるところだ。

UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア

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