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恥を忍んで白状いたしますが、 正直なところ、この「OS」のどのあたりが技術的に優れているのか、よくわかりません。 一通りコメントを読んでみたつもりですが、「日本発だから素晴らしい」「独りで作っているからすごい」という以外には特にどこが優れているのか理解できませんでした。
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
求む――技術的側面からの解説 (スコア:0)
恥を忍んで白状いたしますが、 正直なところ、この「OS」のどのあたりが技術的に優れているのか、よくわかりません。 一通りコメントを読んでみたつもりですが、「日本発だから素晴らしい」「独りで作っているからすごい」という以外には特にどこが優れているのか理解できませんでした。
Re:求む――技術的側面からの解説 (スコア:1, すばらしい洞察)
仕事においても、ゲームシステムというOSを作る必要があり
実際、いろいろなゲームシステムがつくられてきた。
それぞれ、OSとしての最低限な機能と
必要最低限な描画機能と、シェルをもっている物がおおいとおもう。
彼もゲームをつくってたようなの
いや、技術ではなくってね。 (スコア:2, 参考になる)
>いろんな人が、それぞれ実験的につくってるんじゃないだろうか。
>
>したがって、特別ニュースにするようなもんじゃないとおもうけど。
「実験的に作っている」というのはたぶんまったく正しいと思います。
でも、それを公開するところまでもって行くには度胸とそれなりの作業も必要なわけで、
それをやってのけただけでも、俺なんかはただ単にすごいとか思ってしまうんですけどね。
いわば「心意気
Re:いや、技術ではなくってね。 (スコア:1)
「国産の」と入ってるし、日本人がエベレストに上った!と同じで、俺もすごいと思った。
公開するのにオープンにせず、個人でやって、皆の評価を聞きたいとしている。
敢えて今の流行とは別の流れを取ったという、この点だけでもニュース性があるのでは?
日本人って「赤信号、皆でわたれば恐くない」ところはあるけど、最初に渡る一人って少ないし。
>でも、どうも/.-jの人にはそういうふうには見えないみたいですね。
>そこらへんはちょっと残念です。
べつに/.-jの人ではないですが、近頃の/.-jってこういわれても仕方ない気がするので、そういう人ばかりでは無いと出てきました:笑。