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国産のNOWSMART 386-OSが暫定公開」記事へのコメント

  • 恥を忍んで白状いたしますが、 正直なところ、この「OS」のどのあたりが技術的に優れているのか、よくわかりません。 一通りコメントを読んでみたつもりですが、「日本発だから素晴らしい」「独りで作っているからすごい」という以外には特にどこが優れているのか理解できませんでした。

    • by Anonymous Coward
      ゲーム業界にいる腕に自信のあるプログラマーであれば
      仕事においても、ゲームシステムというOSを作る必要があり
      実際、いろいろなゲームシステムがつくられてきた。
      それぞれ、OSとしての最低限な機能と
      必要最低限な描画機能と、シェルをもっている物がおおいとおもう。

      彼もゲームをつくってたようなの
      • >この手のOSは、発表してないだけで
        >いろんな人が、それぞれ実験的につくってるんじゃないだろうか。
        >
        >したがって、特別ニュースにするようなもんじゃないとおもうけど。

        「実験的に作っている」というのはたぶんまったく正しいと思います。
        でも、それを公開するところまでもって行くには度胸とそれなりの作業も必要なわけで、
        それをやってのけただけでも、俺なんかはただ単にすごいとか思ってしまうんですけどね。
        いわば「心意気
        • by Anonymous Coward

          OSなんて所詮トレードオフの固まりじゃないかと思う

          新しいOSが新しいパラダイムを背負って生まれてくる興奮を体験したことはないですか? 例えば私の体験で言えば、SymbolicsやLisp Machine社のLisp OSや、Smalltalk80環境とかを初めて目にしたときは、心の底から感動したものでした。OS自体が動的な言語で書かれ、環境と渾然一体となって動作する姿は衝撃でした。確かにここ数年OSに革新的に新しいパラダイムが持ち込まれることは少ない気もしますし、さすがにいまさら「TSSの登場」とか「マイクロカーネルの登場」なんて(私自身は)教科書でしか体験で

          • 「OSなんて所詮――」とまで言いきってしまうのは技術者としてかなり悲しいことだと思います。

            これはどちらかというと勉強不足なのではないでしょうか。例えば負荷の受け付け制御は性能保証になるので処理能力の下限が厳しい場合は役立つでしょうし、DoS攻撃への対策としても使える可能性はあります。これが実際に有効であるという論文 [nec.com]は1995年にすでに出ている(しかも60回以上citeされている)のですが、実装されかつ世に出たOSは(特定用途を除いて)私の知る限りありません。

            また、私の例ですが、Solarisはadaptive lockでmutexのcostを下げて

アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家

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