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犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward
水中翼のあるあたりは水があんまり動かないというのが味噌だったような気がする。 (スコア:2, 参考になる)
Re:水中翼のあるあたりは水があんまり動かないというのが味噌だったような気がする。 (スコア:1)
# つーか何も考えないで進もうとすると、転覆するか、それじゃ。
はっ!! もしかしてっ!!!!
ほら、昔ありましたよね、玩具で。
本体の他に紐が出てて内部にゼンマイがあって、紐をがーーーっと引っ張ってから離すと、ゼンマイのパワーで本体が前に進む、っていう玩具。
あれを使うのかっ!! 波の方向と逆方向に進む「子船」で紐を引っ張って、あるポイントで子船の推進をやめると親船が子船を引っ張りながらざ~ーーーーっと任意の方向に…
# んなわけあるかいっ
fjの教祖様
Re:水中翼のあるあたりは水があんまり動かないというのが味噌だったような気がする。 (スコア:1)
え?上下動がありさえすれば進めるでしょ?波と一緒に移動すると上下動がなくなるので波動推進(ぉ)できなくなるけど。常識としては確かに波を真横から受けると転覆しやすいのでそういう状況は避けるだろうけど、ヨットベースだったら絶対転覆しないからそんなには気にしないかも(ヨットは帆を出した状態で横倒しになっても起き上がるですよ)。
Re:水中翼のあるあたりは水があんまり動かないというのが味噌だったような気がする。 (スコア:1)
うーむ。もし動くとすると…タンカーとかをこれにして、ゆっくり原油とかを運ぶとエネルギー効率が良さそうですねぇ。
fjの教祖様
Re:水中翼のあるあたりは水があんまり動かないというのが味噌だったような気がする。 (スコア:1)
フィン側の海水はあんまり動かないんだからむしろ船の大きさが問題になりそう。あのサイズなら十分小さいと思うけど。
>タンカー
タンカークラスのサイズだとさすがにそのままじゃ難しいだろうけど、フロートを別にして船体とは別に動くようにすれば進めそう。船体が大きければ逆にフィンを浅いところに付けるのがいいんじゃないかと。